萨卡兹的无终奇语/佚散思维辑录
< 萨卡兹的无终奇语
本页面记录了萨卡兹的无终奇语主题中出现的所有思绪及其资料。
但本页面中的内容较多,建议您结合浏览器的页面内查找功能搜索思绪名称阅读。在桌面设备中,此功能的快捷键通常是Ctrl(Cmd)+F。
外链时可以使用锚点链接“#<思绪名称>”以链接到思绪对应小节。
但本页面中的内容较多,建议您结合浏览器的页面内查找功能搜索思绪名称阅读。在桌面设备中,此功能的快捷键通常是Ctrl(Cmd)+F。
外链时可以使用锚点链接“#<思绪名称>”以链接到思绪对应小节。
图鉴内的思绪分为三种状态:
- 未解锁 在接下来的冒险中无法获得此思绪。需在常规行动模式中解锁。图标覆盖有锁钥图标,解锁后转为未拥有状态。
- 未拥有 在接下来的冒险中将有机会获得此思绪,但玩家未曾持有过该思绪。图标覆盖有深黑色阴影,获得后转为已拥有状态。
- 已拥有 玩家曾在冒险中持有过该思绪。
不同的思绪具有各自不同的商店售价。
卖出思绪时,所有3负荷及以下的思绪价值1源石锭,所有4负荷及以上的思绪价值2源石锭,按照其当前负荷实时变动。
卖出思绪时,所有3负荷及以下的思绪价值1源石锭,所有4负荷及以上的思绪价值2源石锭,按照其当前负荷实时变动。
通常情况下,未注明获取方式的思绪皆可在诡意行商、战斗掉落或随机事件中获得。
部分思绪在以上获取方式外具有固定解读配方,其获取方式中会出现“可拼合”提示。
部分思绪在以上获取方式外具有固定解读配方,其获取方式中会出现“可拼合”提示。
思绪导航
思绪导航 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
遗愿
4 | 5 | 纯白花瓣 | ||
---|---|---|---|---|
2 |
效果 | |||
与无字地契解读后获得巴别塔誓言 “新的世界。” | ||||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |||
获取方式 | 在“戴冠式”事件中选择“两人为对方戴上冠冕”选项 |
4 | 5 | 无字地契 | ||
---|---|---|---|---|
2 |
效果 | |||
与纯白花瓣解读后获得巴别塔誓言 “你的花圃。” | ||||
解锁条件 | 完成游戏结局 | |||
获取方式 | 在“戴冠式”事件中选择“两人为对方戴上冠冕”选项 |
2 | 5 | 晨间朝阳 | ||
---|---|---|---|---|
5 2 |
效果 | |||
携带此遗愿进入新一层时,稀有度+1 解读时更容易获得收藏品 “人若是总得早出晚归,便没了时间欣赏太阳。” |
1 | 4 | 门前野草 | ||
---|---|---|---|---|
5 2 |
效果 | |||
携带此遗愿进入新一层时,稀有度随机刷新 解读时更容易获得收藏品 “他们说我像棵野草,我想看看草是什么样子。” |
1 | 5 | 记功石柱 | ||
---|---|---|---|---|
5 2 |
效果 | |||
携带此遗愿进入新一层时,稀有度+2 解读时更容易获得收藏品 “我该登上那座塔楼,可我倒在了它的脚边。” |
3 | 5 | 仇人腥血 | ||
---|---|---|---|---|
5 2 |
效果 | |||
携带此遗愿进入新一层时,负荷-1 解读时更容易获得收藏品 “不是因为我恨他,而是因为他该死。” |
3 | 5 | 旧乡晶尘 | ||
---|---|---|---|---|
6 2 |
效果 | |||
失去后进入新一层会再次回到手上 解读时更容易获得收藏品 “这两个词原本各是什么意思?哪个才是‘家’?” |
2 | 2 | 枯木新枝 | ||
---|---|---|---|---|
2 1 |
效果 | |||
携带此遗愿进入下一层时再次获得该遗愿 解读时更容易获得收藏品 “你现在才告诉我,我有个孩子?” |
3 | 5 | 灌铅胸牌 | ||
---|---|---|---|---|
2 |
效果 | |||
失去后源石锭+3,在安全的角落中会发挥特殊效果 解读时更容易获得收藏品 “你敲完门,里面的人如果愿意开门,就说我没了。” | ||||
获取方式 | 在“捷径”事件中选择“如果我倒退着走呢?”选项 |
4 | 5 | 知交笑语 | ||
---|---|---|---|---|
6 2 |
效果 | |||
平凡的愿望 解读时更容易获得收藏品 “高兴点,你欠我的钱这下一笔勾销啦。” |
1 | 3 | 土中锅盆 | ||
---|---|---|---|---|
6 1 |
效果 | |||
平凡的愿望 解读时更容易获得收藏品 “我出了这事,不知他们拿什么吃饭,唉。” |
2 | 3 | 墙中赤金 | ||
---|---|---|---|---|
6 1 |
效果 | |||
平凡的愿望 解读时更容易获得收藏品 “只求他们聪明点,别拿我的金子去换那些纸片。” |
3 | 3 | 箱底祭器 | ||
---|---|---|---|---|
6 1 |
效果 | |||
平凡的愿望 解读时更容易获得收藏品 “算了,有祖宗保佑呢,他们肯定出不了大岔子。” |
1 | 2 | 空思白念 | ||
---|---|---|---|---|
6 1 |
效果 | |||
平凡的愿望 解读时更容易获得收藏品 更为少见。 |
1 | 5 | 妄语谵言 | ||
---|---|---|---|---|
2 |
效果 | |||
平凡的愿望 解读时更容易获得收藏品 更为常见。 | ||||
获取方式 | 在<去伪存真>节点中解读思绪获得“杂念横生”结果的产物 |
3 | 5 | 无话可说 | ||
---|---|---|---|---|
2 |
效果 | |||
平凡的愿望 解读时更容易获得收藏品 “无所谓,随便吧。” | ||||
获取方式 | 在“深坑秘宝”中,选择消耗5源石锭或借由牧驮人的摇铃无损获得 |
灵感
3 | 3 | 筑墙 | ||
---|---|---|---|---|
6 1 |
效果 | |||
使用后,下次战斗所有我方单位部署后立刻获得1层护盾 “记好这些石头的堆法,他们对付石头时,你就可以逃走。” |
3 | 3 | 火海 | ||
---|---|---|---|---|
6 1 |
效果 | |||
使用后,下次战斗所有我方单位攻击速度+35 “哈,不会那样的,我们这儿根本没什么能点着的东西。” | ||||
获取方式 | 可拼合:异族×2 |
4 | 5 | 离迁 | ||
---|---|---|---|---|
12 2 |
效果 | |||
使用后,下次战斗所有远程干员获得迷彩 “王庭的老爷们施完法了,就照老路跑,外族人搜不着。” | ||||
获取方式 | 可拼合:筑墙×2 |
3 | 4 | 背誓 | ||
---|---|---|---|---|
6 2 |
效果 | |||
使用后,下次战斗所有近战干员受到伤害后,攻击速度+50,持续5秒 “我已经和城里的人说过要开门了,进来,来杀我们吧。” |
4 | 5 | 行军 | ||
---|---|---|---|---|
12 2 |
效果 | |||
使用后,下次战斗所有我方单位力度+2 “走吧,走快点,路那么远,死还等着咱们呢。” | ||||
获取方式 | 可拼合:发掘×2 |
2 | 4 | 亡佚 | ||
---|---|---|---|---|
6 2 |
效果 | |||
使用后,下次战斗结束时额外获得1缕灵感 “旧的不去新的不来!正好下回我们换个样子盖。” |
3 | 3 | 发掘 | ||
---|---|---|---|---|
6 1 |
效果 | |||
使用后,下次战斗所有我方单位力度+1 “人都走了,赶快跟我回去翻翻还留下什么有用的没有。” |
3 | 2 | 巫术 | ||
---|---|---|---|---|
4 1 |
效果 | |||
使用后,下次战斗若为作战或紧急作战则召唤“门”,否则灵感失效 “后来老祖宗就进那银色的门了,那里面,可什么都有。” | ||||
备注 | ※也会生效于:由不期而遇/诡意行商/兴致盎然生成并进行的作战/紧急作战、时光凯旋 |
2 | 2 | 启蒙 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗可同时部署人数+1 “那个时候我在卡兹戴尔读书,学的是比较文学。” |
1 | 1 | 取食 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗所有我方单位最大生命值+15% “一开始还是种地,人都住在支持层,太阳就留给庄稼。” |
2 | 2 | 垦荒 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗所有我方单位最大生命值+30% “后来殿下弄好了水培的东西,我们这才跟庄稼争到地。” | ||||
获取方式 | 可拼合:取食×2 |
1 | 1 | 抢夺 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗所有我方单位攻击力+10% “能怎么办?抢呗,跟羊抢,跟猫抢。他们也抢咱们。” |
2 | 2 | 侵略 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗所有我方单位攻击力+20% “萨卡兹要‘征服’,啥叫‘征服’?抢了不还,也不走。” | ||||
获取方式 | 可拼合:抢夺×2 |
3 | 3 | 兴亡 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗所有我方单位攻击力+30%,最大生命值+50% “我打算出城讨个营生了。” | ||||
获取方式 | 可拼合:垦荒 + 侵略 |
2 | 3 | 话语 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下一次战斗获得的指挥经验+25% “来登记,你从哪儿来?会说萨卡兹话吗?会写吗?” |
3 | 3 | 集会 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下一次战斗获得的指挥经验+50% “我们不往前线送东西了?那......你们还管我们吗?” | ||||
获取方式 | 可拼合:话语×2 |
2 | 4 | 天灾 | ||
---|---|---|---|---|
3 2 |
效果 | |||
使用后下一次战斗掉落的源石锭+50% “该来的总是要来,管事的人觉得不用把城开走。” |
3 | 4 | 熔炉 | ||
---|---|---|---|---|
3 2 |
效果 | |||
使用后下一次战斗掉落的源石锭+100% “基本上不用受冻,这是留在城里最大的好处。” | ||||
获取方式 | 可拼合:天灾×2 |
1 | 2 | 异族 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗所有我方单位攻击速度+15 “不用记谁长什么耳朵,他们总能认出你是萨卡兹。” |
2 | 2 | 驱城 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗所有我方单位再部署时间-20% “记好,最多只能加速到每小时五公里,不然又得修十年了。” |
1 | 3 | 佣兵 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗中所有我方单位费用-2 “有给自己挣饭吃的,也有给家里挣饭吃的。” |
2 | 1 | 内战 | ||
---|---|---|---|---|
3 1 |
效果 | |||
使用后下次战斗中所有我方单位费用-3 “有人说它终于完了,但也有人说,它完不了了。” | ||||
获取方式 | 可拼合:佣兵×2 |
构想
3 | 3 | 构想 | ||
---|---|---|---|---|
4 1 |
效果 | |||
可在印象重建中消耗并能用于开通新路线或改变节点 “记好这些,用得上的那天总会来的。” |