ISW-SP 循循善诱

普通

循循善诱
界园内严禁无证经商,正好抓这鼠辈去做典型案例。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 14 2分0秒

地图
ISW-SP 循循善诱 地图

紧急作战

循循善诱
敌人的攻击力提升,生命值大幅提升,出现额外敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至150%
额外出现高普尼克
地图
ISW-SP 循循善诱 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

圆仔 1 普通 0 50000 500 0 50 1 5 0.35 0

高普尼克 0 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

雅气 6 普通 0 3350 410 70 0 2 1 1.4 1

诗画卷轴 0 普通 0 4 0 0 0 1 0 0.9 1

赤霞 2 精英 0 8000 570 450 65 3 1 0.9 2.0 1

彩瓷花瓶 0 普通 0 15 0 0 0 1 0 0.7 1

“十字路口”试做型 2 精英 0 20000 250 900 10 0.6 4 0.8 1

萨卡兹骸骨卫士长 3 精英 0 15000 1100 1500 0 3.8 4 0.5 1

血珀 0 普通 0 3000 100 3000 90 1 2 1 1.0 1

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

“岁躯” 0 领袖 0 240000 800 800 50 4 10 1 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

注释与链接