ISW-NO 赴敌者
普通
赴敌者 | |||||
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理想中的生活且留给后人实现。敌人排山倒海,家园危如累卵,歌利亚一往无前。 场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石> 场地中有使单位持续损失生命但大幅提升攻击力和攻击速度的<活性源石> | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
15 | 39 | 2分53秒
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
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萨卡兹迷宫归乡者 | 3 | 普通 | 0 | 10000 | 800 | 700 | 20 | 3.5 | 3 | 0.6 | — | 1
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流浪工匠“修补工头” | 5 | 普通 | 0 | 6000 | 180 | 240 | 60 | 3.5 | 5 | 0.6 | 4.0 | 1
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遗忘创伤的战士 | 1 | 领袖 | 0 | 80000 | 1850 | 1000 | 20 | 6 | 5 | 0.5 | — | 5
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恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1
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萨卡兹枯朽战士 | 26 | 普通 | 0 | 4500 | 380 | 100 | 20 | 2.5 | 1 | 0.8 | — | 1
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萨卡兹王庭军术师 | 4 | 精英 | 0 | 12000 | 450 | 250 | 50 | 4 | 2 | 0.8 | 2.5 | 1 |
地图装置
Lv.1 | 碎石 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Rubble | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
8000 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
改变敌人行径路线 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
初始部署在场景中,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 |
注释与链接