ISW-NO 礼炮小队
| 礼炮小队 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 来了客人,自然要鸣炮以示尊重。然而大雾弥漫,炮弹的落点似乎有些问题。 | |||||
| 解锁条件 | — | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 20 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 100 | 32~35 | 2分46秒 | |||
| 情报 | 初始上下两侧各有1只源石虫·α有25%概率替换为高能源石虫 战斗中期上路有25%概率刷新2个士兵 战斗末期下路有50%概率刷新2个士兵 追加敌人:游击队传令兵组长初始刷新于中心高台右边一格 | ||||
| 地图 | |||||
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紧急作战
| 礼炮小队 | |||||
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| 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、生命值大幅度提升 | |||||
| 解锁条件 | - | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 20 | 99 | |||
| 情报 | 敌方单位的攻击力提升至145%,生命值提升至160% 战斗前期1名炮手替换为1名炮击组长,战斗中期额外出现1名炮击组长 | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
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| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 源石虫·α | 2~4 | 普通 | 0 | 1050 | 185 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
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| 高能源石虫 | 0~2 | 普通 | 0 | 2460 | 260 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
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| 士兵 | 27~29 | 普通 | 0 | 1650 | 200 | 100 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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| 炮手 | 1 | 普通 | 0 | 3300 | 220 | 150 | 0 | 4.5 | 2 | 0.8 | 7.0 | 1
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| 炮击组长 | 0 | 普通 | 0 | 4000 | 420 | 150 | 0 | 4.5 | 2 | 0.8 | 7.0 | 1
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| 游击队传令兵组长 | 0~1 | 普通 | 0 | 10000 | 360 | 120 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | — | 1
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| 鸭爵 | 0~1 | 精英 | 0 | 18000 | 100 | 200 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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| 高普尼克 | 0~1 | 精英 | 0 | 30000 | 2000 | 200 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0 | |
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