易
| 易 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
揉梁染柱,聚楼生阁,采云泥以为物,取相合以成对。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 领袖 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
第一形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 梁 | |||||||
级别0
仅全场范围内存在我方干员时可触发:
选择场上所有我方干员并检查其晦明属性,若自身晦明属性与多数相同,反转自身晦明属性(数量相等时不反转)
若自身处于第二形态,成功反转晦明属性后,额外获得持续15s的可吸收相当于自身最大生命值100%物理伤害的屏障
技能触发后获得持续18s的召唤Buff:每6s一次共3次,每次以自身所在位置为准,以地图预设路径于对应行各召唤2个属性相异的梁
若自身处于第二形态,召唤范围扩大
※技能持续至召唤Buff结束,被打断不会提前结束召唤Buff
登场时获得【晦】属性(根据关卡配置,可改为获得【明】属性)
同时攻击2个目标,优先攻击异属性的我方单位
持有【释放波次Buff】:于自身退场或重生开始时解除,解除时释放当前波次
第一形态
自身明晦属性拥有特殊倍率:对同属性的攻击倍率改为降低至80%,对异属性的攻击倍率改为提高至120%
被击倒后进行持续20s的重生,恢复100%生命值,重生开始时自身失去明晦属性,重生结束后进入第二形态、获得【晦】属性和30s无敌、并立即反转自身半径10.0范围内所有<晦明之印>的属性
第二形态
自身明晦属性拥有特殊倍率:对同属性的攻击倍率改为降低至80%,对异属性的攻击倍率改为提高至150%
※此敌人实际拥有的模式为晦模式<初始模式>与明模式(随自身明晦属性切换),第一形态和第二形态实为重生时获得记录用Buff实现,而非通过切换模式实现
敌人模型