ISW-DF 天数将易

普通

天数将易
易很乐意放你们过去,但是在更进一步前,你们得先完成自己的职责。
<晦明之印>部署在其上的干员获得晦明属性
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 0 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 58~59 2分27秒
情报 以时间顺序介绍各种出怪概率,开局中心场地四角与中间出现:
新硎x4,心涛x2 (5/13),山海众连阵者x4,山海众司魅人x2 (5/13)
不动的“偷闲”x4,复杂的“妒”x2 (3/13),
于中心场地沿着:
顺时针行走一圈进入传送门(5/11),逆时针行走一圈进入传送门(1/11),行至底部后顺时针行走半圈进入传送门(5/11)
第二波次中出现:
左侧:平剑客x5,皮书生x13,右侧:似兽x12 (1/2)
左侧:山海众秘使x5,躁怒谛兽x13,右侧:心涛x6,山海众游勇 (1/2)
特殊地形效果 晦明之印
置于其中的干员获得与其相同的明晦属性
对同属性单位进行攻击时,攻击力降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击力提高至140%
地图
ISW-DF 天数将易 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

1 领袖 0 150000 1200 1500 60 3.5 7 0.5 2.0 30

0 普通 0 10 1000 400 20 2 3 1.2 0

不动的“偷闲” 0~4 精英 0 18000 800 1300 60 3.8 4 0.7 1

复杂的“妒” 0~2 精英 0 15000 700 220 50 4 3 0.8 2.5 1

心涛 0~8 精英 0 7600 500 500 30 2.2 2 0.8 2.0 1

红木镇纸 0 普通 0 4 0 0 0 1 0 0.9 1

新硎 0~4 精英 0 14000 1350 750 30 2.2 3 1.3 1

铁矛头 0 普通 0 30 0 0 0 1 0 0.7 1

躁怒谛兽 3~16 普通 0 8500 280 80 0 1.5 1 1.5 1

山海众游勇 2 普通 0 6000 480 200 20 2.5 1 0.8 1

山海众连阵者 12~21 普通 0 20000 750 1000 35 4 4 0.7 1

山海众秘使 3~8 精英 0 11000 1000 300 20 2.5 3 1.1 1

山海众司魅人 2~4 精英 0 13000 500 250 40 2.5 3 0.8 2.0 1

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

皮书生 0~13 普通 0 13000 350 50 10 2 1 0.9 1

平剑客 0~5 普通 0 14000 500 400 30 4 3 1 0.8 1

似兽 0~12 精英 0 35000 450 1500 40 4 5 0.6 0.5 1

“岁躯” 0 领袖 0 240000 800 800 50 4 10 1 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

注释与链接