ISW-SP 自缚

自缚
手指抓握着笔,却写不出令自己满意的字句。可悲,可悲。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 43 3分5秒

地图
ISW-SP 自缚 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 普通囚犯.png
普通囚犯 21 普通 0 5500 280 60 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 射手囚犯.png
射手囚犯 8 普通 0 5500 220 80 30 3 1 0.9 2.0 1

头像 敌人 拳手囚犯.png
拳手囚犯 5 精英 0 10000 300 300 0 1.2 2 1.6 1

头像 敌人 强壮囚犯.png
强壮囚犯 6 精英 0 11000 600 700 0 3.3 3 0.8 1

头像 敌人 重犯.png
重犯 1 精英 0 20000 800 400 0 3 5 0.8 1

头像 敌人 术师囚犯.png
术师囚犯 2 精英 0 9000 300 100 50 3.5 3 0.5 3.0 1

注释与链接