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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
术师囚犯
 精英
-无种类-
擅长源石技艺的囚犯,在场时全场敌人攻击速度提升;禁锢状态下不攻击但防御力提升;解放后同时攻击2个目标;优先攻击禁锢装置

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命9000
攻击力300
防御力100
法术抗性50
移动速度0.5
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。3.0
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

在场时,所有敌方单位攻击速度+30(不可叠加)
普通攻击造成法术伤害,可同时攻击2个目标且优先攻击禁锢装置,不攻击飞行单位

禁锢状态:初始状态,不进行攻击,攻击速度-50,防御力+300
进行第4次攻击前,切换至解放状态
解放状态:攻击力+50%

敌人模型