悖论模拟 不动如山
不动如山 | |||||
---|---|---|---|---|---|
不动如山这来自炎国的四字短语仿佛是为山量身订造的一般,当山站在战场上,他就像一座永远无法逾越的高峰一样令敌人望而生畏。 敌人越多,他的价值愈将凸显,所以,将他布置在敌人的必经之处吧,他不会让你失望的。 不动如山,不动如山。 | |||||
解锁条件 | 干员山提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
3 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 54 | 2分32秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
| |||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
|
术师囚犯 | 1 | 精英 | 0 | 9000 | 300 | 100 | 50 | 3.5 | 3 | 0.5 | 3.0 | 1
| |
拳手囚犯 | 16 | 精英 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | — | 1
| |
拳师囚犯 | 6 | 精英 | 0 | 9500 | 400 | 400 | 0 | 1 | 2 | 1.6 | — | 1
| |
普通囚犯 | 31 | 普通 | 0 | 5500 | 280 | 60 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
---|
LV LV模拟对象 1 |
备注 |
白面鸮信赖值为50% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
已部署干员
已部署干员 |
---|
LV 40LV 40 |
备注 |
本关卡已部署干员信赖值均为100% |
地图装置
Lv.1 | 禁锢装置 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prison Device | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
2000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
启动禁锢! | 自动回复 手动触发 |
0/25 | |||||||||||||||||||||||||||
消耗5点部署费用,使范围内目标晕眩2秒,并立即进入禁锢状态(不会重置禁锢状态敌人的攻击计数) |
注释与链接