ISW-NO 或然面纱
普通
| 或然面纱 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 两百年前的敌人并未如约而至。你和女妖隔着面纱远远对望,你们对这座城市同样熟悉,你们对这座城市同样陌生。 场地中有产生食腐使徒的<汲营枯枝> | |||||
| 解锁条件 | — | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 15 | 38 | 3分35秒 | |||
| 情报 | 编织泪水的术师初始出现于中央汲营枯枝下方一格,随后移动并停至左边一格 | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 编织泪水的术师 | 1 | 领袖 | 0 | 55000 | 350 | 500 | 70 | 3.9 | 5 | 0.5 | 5.0 | 5
| |
| 饮泣之刺 | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 0 | 1000 | 50 | 5 | 3 | 0 | — | 0
| |
| 食腐使徒 | 0 | 精英 | 0 | 40000 | 2000 | 1000 | 30 | 3 | 4 | 0.5 | — | 1
| |
| “街头闲汉” | 27 | 普通 | 0 | 3000 | 300 | 50 | 0 | 2.2 | 1 | 1.3 | — | 1
| |
| 萨卡兹迷宫劝导者 | 5 | 普通 | 0 | 5000 | 260 | 100 | 50 | 3.2 | 1 | 0.7 | 1.5 | 1
| |
| 萨卡兹迷宫织咒者 | 3 | 精英 | 0 | 15000 | 600 | 350 | 60 | 3.5 | 3 | 0.6 | 2.0 | 1
| |
| 恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1
| |
| 年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
| |
| “门” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 3.5 | 5 | 0.7 | — | 1
| |
| “窗” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 2.5 | 5 | 0.7 | 1.5 | 1
| |
| 迷珍飞械 | 0 | 精英 | 1 | 15000 | 800 | 600 | 20 | 2 | 2 | 0.35 | — | 0 | |
敌方装置
| Lv.1 | “汲营枯枝” | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| "Twigs that crave" | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 40000 | 250 | 0 | 10 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 被摧毁时生成食腐使徒,其属性随关卡进度成长 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 汲营枯枝 | 自动回复 自动触发 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 释放【污染秽蚀】,使周围的我方单位持续流失生命,生命降至一半后对周围造成凋亡损伤 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 【污染秽蚀】:自身1.1半径范围内部署于地面/高台的我方单位每秒受到50/25点真实普通伤害 ※生命值降至50%时,每4秒对自身1.1半径范围内的我方单位造成250点凋亡损伤 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接