ISW-NO 待宰的兽群

待宰的兽群
不知何时,兽群的首领被替换成了怪异的人类,野兽们害怕得瑟瑟发抖,但仍对领头人的命令言听计从。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 21~22 2分39秒
情报 战斗开始后在上方4格、左下角4格中的4格每格出现1只角兽
【路网】:战斗末期额外出现岩冠兽*1
地图
ISW-NO 待宰的兽群 地图

紧急作战

待宰的兽群
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现更多敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至150%,防御力提升至120%,生命值提升至140%
战斗开始后在上方4格、左下角4格每格出现1只角兽
地图
ISW-NO 待宰的兽群 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 巨壳藤蔓.png
巨壳藤蔓 0 精英 0 10000 600 500 30 1.2 3 0.7 2

头像 敌人 染污躯壳.png
染污躯壳 6 普通 0 4000 400 200 0 1.5 1 1 1

头像 敌人 岩冠兽.png
岩冠兽 1 普通 0 12000 600 140 0 4 2 0.7 1

头像 敌人 角兽.png
角兽 0 普通 0 4000 250 0 0 2.3 1 0.8 1

头像 敌人 角兽.png
角兽 10 普通 0 5000 250 0 0 2.3 1 0.8 1

头像 敌人 斗志昂扬无人机.png
斗志昂扬无人机 0 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

注释与链接