ISW-SP 彻底失控

普通

彻底失控
寓意存续的棋局。“战略家”说存续就如感染者悖论,想要活着,就免不了牺牲。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 18 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 51~52 3分25秒
情报 地图原型参见:ISW-NO 失控
地图
ISW-SP 彻底失控 地图

紧急作战

彻底失控
附加条件:敌人的攻击力、防御力、生命值、攻击速度和移动速度大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 18 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至150%,攻击速度提升至130%,移动速度提升至150%
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

狂暴宿主组长 6~7 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 1

狂暴宿主掷骨手 8 精英 0 22000 1050 220 30 2 2 0.7 2.6 1

雪怪小队 23 普通 0 3400 360 100 0 2 1 1.1 1

霜牙 8 普通 0 3150 350 0 30 1.4 0 1.9 1

冰爆源石虫 6 普通 0 3250 300 0 0 1.7 0 1 1

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

怪葫芦 0 普通 2 18000 1100 900 30 1.2 4 0.9 0

“岁躯” 0 领袖 0 240000 800 800 50 4 10 1 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

注释与链接