雪怪小队
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| 雪怪小队 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
雪怪小队基础近身作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。擅长攻击我方被冻结的干员。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击被冻结的目标时攻击力提升 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
级别0
INFO.
雪怪小队
普通
-无种类-
雪怪小队基础近身作战人员,攻击被冻结的单位时攻击力提高。
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命3400
攻击力360
防御力100
法术抗性0
移动速度1.1
攻击间隔2.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量1
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雪怪小队 | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
雪怪小队基础近身作战人员,攻击被冻结的单位时攻击力提高。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 3400 | 360 | 100 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.1 | 2.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 计算伤害时若目标正在受冻结影响,攻击倍率提高至150% |
级别1
INFO.
雪怪小队
普通
-无种类-
雪怪小队基础近身作战人员,攻击被冻结的单位时攻击力提高。
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命5000
攻击力380
防御力135
法术抗性0
移动速度1.1
攻击间隔2
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量1
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雪怪小队 | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
雪怪小队基础近身作战人员,攻击被冻结的单位时攻击力提高。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 380 | 135 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 计算伤害时若目标正在受冻结影响,攻击倍率提高至150% |
敌人模型