普通
| 震坎
|
| 惊雷移,涡旋停。
|
| 解锁条件
|
—
|
| 推荐等级
|
—
|
| 作战消耗
|
0
|
演习
|
无法演习
|
| 部署上限
|
初始COST
|
COST上限
|
| 6
|
10
|
99
|
| 目标点耐久
|
待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分 以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
|
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
|
| 1
|
9~19
|
0分0秒
|
| 地图
|
|
敌方情报
| 敌方情报
|
| 头像
|
名称
|
数量
|
地位
|
级别
|
生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
攻击间隔
|
重量等级
|
移动速度
|
攻击半径
|
目标价值
|
|
|
雷遁宗师
|
6
|
普通
|
0
|
7000
|
350
|
100
|
10
|
3.5
|
3
|
1
|
1.0
|
1
|
|
|
土遁宗师
|
0~10
|
普通
|
0
|
10000
|
500
|
250
|
70
|
3
|
3
|
0.7
|
1.5
|
1
|
|
|
水遁宗师
|
2
|
精英
|
0
|
12000
|
350
|
550
|
20
|
1.5
|
2
|
0.7
|
—
|
1
|
|
|
鸭爵
|
0~1
|
精英
|
2
|
45000
|
100
|
400
|
30
|
1
|
3
|
0.4
|
—
|
0
|
|
|
高普尼克
|
0
|
精英
|
2
|
90000
|
4000
|
550
|
50
|
3.5
|
4
|
0.5
|
—
|
0
|
|
|
流泪小子
|
0
|
精英
|
2
|
25000
|
600
|
150
|
20
|
1.8
|
2
|
0.8
|
—
|
0
|
|
|
圆仔
|
0~1
|
普通
|
2
|
80000
|
500
|
200
|
50
|
1
|
5
|
0.35
|
—
|
0
|
|
|
便符
|
0
|
普通
|
0
|
12
|
40
|
100
|
30
|
1
|
1
|
1
|
0.3
|
0
|
|
|
“岁躯”
|
0
|
领袖
|
0
|
240000
|
800
|
800
|
50
|
4
|
10
|
1
|
—
|
0
|
|
|
受符
|
0
|
普通
|
0
|
12
|
40
|
100
|
30
|
1
|
1
|
1
|
0.3
|
1
|
注释与链接