ISW-NO 玩具兵将

普通

玩具兵将
曾经有位外国游客将一套玩具小人遗留在了园内,如今,它们已经在这里站稳了脚跟。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
150 13~14 2分18秒
情报 战斗开始后出现1个雕伥,位于保护目标点上方两格处
地图
ISW-NO 玩具兵将 地图

紧急作战

玩具兵将
敌人的攻击力和生命值提升,出现不同敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力与生命值提升至120%
第二个弧光镜卫替换为“肇事者”量产型
地图
ISW-NO 玩具兵将 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

特里蒙城防军 7 普通 0 5800 400 150 40 1.5 1 1.2 1

弧光突击队 4 普通 0 5750 350 170 40 3 1 0.8 1.4 1

弧光镜卫 2 普通 0 10000 700 3300 60 3 3 0.75 1

“肇事者”量产型 0 精英 0 12000 1000 1100 0 5 3 1.1 1

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 0 50000 500 0 50 1 5 0.35 0

小八界 0~1 精英 0 25000 500 200 30 1 3 0.6 0

怪葫芦 0 普通 0 12000 600 500 30 1.2 4 0.9 0

“岁躯” 0 领袖 0 240000 800 800 50 4 10 1 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

地图装置

Lv.1 雕伥本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
40000 500 200 30 0
天赋
雕伥 自身及自身周围四格的敌人受到来自雕伥自身周围四格以外的物理和法术伤害降低75%,经过雕伥自身周围四格的敌人攻击速度和移动速度大幅提升;击破额外获得4源石锭
攻击范围
技能
雕伥 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

150.0秒
-
消耗20点部署费用,使雕伥把嘴闭上一段时间,并停止吐出敌人
备注
每隔25.0秒以地图预设路径或自动路径在召唤时,为召唤对象自动生成一条新的路径:以召唤者所在位置(或配置定义的起点位置)设为路径起点,寻找起点周围直线距离最近的目标保护点,设为路径终点(不考虑是否可抵达)。
※通常仅在没有预定路径,或是预定路径不可用的情况下使用
※若移动方式为地面,路径可抵达,但路径距离超过路径安全阈值时(例如最短路径中含障碍物或地穴),视为召唤失败(相关后续逻辑不予处理)。
召唤一个特里蒙城防军;技能结束时立刻召唤一次特里蒙城防军

注释与链接