ISW-NO 生人勿近
生人勿近 | |||||
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地上是腐烂的树,天空中是钢铁与死亡的蚊蝇,生命在此不受欢迎。 场地中有产生食腐使徒的<汲营枯枝> | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
99 | 43~44 | 3分53秒 | |||
情报 | 【路网】:额外出现妖怪*3、威龙*1 | ||||
地图 | |||||
紧急作战
生人勿近 | |||||
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附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,场地内装置发生变化 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
情报 | 敌人类单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至120% “汲营枯枝”生命值提升至120% 【污染秽蚀】造成的伤害提升至200% 战斗开始后最右侧一列额外出现3个“汲营枯枝” | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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枯朽萃聚使徒 | 1 | 精英 | 0 | 30000 | 500 | 250 | 30 | 5 | 5 | 0.3 | — | 1
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腐败萃聚使徒 | 1 | 精英 | 0 | 60000 | 500 | 450 | 35 | 5 | 5 | 0.3 | — | 1
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枯朽之种 | 0 | 普通 | 0 | 1200 | 750 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.6 | 2.0 | 1
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腐败之种 | 0 | 普通 | 0 | 1550 | 1250 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.6 | 2.0 | 1
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食腐使徒 | 0 | 精英 | 0 | 40000 | 2000 | 1000 | 30 | 3 | 4 | 0.5 | — | 1
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寒霜 | 2 | 精英 | 0 | 6500 | 100 | 600 | 30 | 1 | 1 | 0.9 | 2.5 | 1
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威龙 | 1 | 精英 | 0 | 45000 | 760 | 350 | 0 | 3.8 | 0 | 0.5 | 2.0 | 1
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坍缩构造体 | 18 | 普通 | 0 | 3500 | 200 | 100 | 65 | 2 | 1 | 2 | 1.3 | 1
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妖怪 | 20 | 普通 | 1 | 3000 | 0 | 100 | 0 | 2.3 | 0 | 0.9 | — | 1
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巨壳藤蔓 | 0 | 精英 | 2 | 30000 | 1200 | 500 | 30 | 1.2 | 3 | 0.7 | — | 2
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流泪小子 | 0~1 | 精英 | 2 | 25000 | 600 | 150 | 20 | 1.8 | 2 | 0.8 | — | 0
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鸭爵 | 0~1 | 精英 | 2 | 45000 | 100 | 400 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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高普尼克 | 0~1 | 精英 | 2 | 90000 | 4000 | 550 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
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斗志昂扬无人机 | 0 | 普通 | 0 | 5000 | 0 | 150 | 20 | 1 | 0 | 1 | — | 0 |
敌方装置
Lv.1 | “汲营枯枝” | ||||||||||||||||||||||||||||
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"Twigs that crave" | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
40000 | 250 | 0 | 10 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
被摧毁时生成食腐使徒,其属性随关卡进度成长 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
汲营枯枝 | 自动回复 自动触发 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
释放【污染秽蚀】,使周围的我方单位持续流失生命,生命降至一半后对周围造成凋亡损伤 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
【污染秽蚀】:自身1.1半径范围内部署于地面/高台的我方单位每秒受到50/25点真实普通伤害 ※生命值降至50%时,每4秒对自身1.1半径范围内的我方单位造成250点凋亡损伤 |
注释与链接