ISW-NO 铳与秩序

铳与秩序
古老准则不适用时,必然会催生出新的秩序。枪铳与蚀刻弹药,则能暂时保证秩序的稳定性。
场地内有夺取后回复周围友方单位技力的<“冰淇淋机”>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 8 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 30~31 3分11秒

地图
ISW-NO 铳与秩序 地图

紧急作战

铳与秩序
附加条件:敌人的攻击力和生命值大幅度提升,出现新的精英敌人,场地内装置发生变化
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 8 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至120%
战斗开始3s后于场地左下角生成1只“与我无关”
“冰淇淋机”初始状态变为敌方占领
地图
ISW-NO 铳与秩序 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

头像 敌人 阿格尼尔神父.png
阿格尼尔神父 1 精英 0 22000 900 500 40 4.5 5 1 1.9 1

头像 敌人 “与我无关”.png
“与我无关” 0 普通 0 30000 0 200 0 0 5 1 1.5 1

头像 敌人 寻路者阵地破坏者.png
寻路者阵地破坏者 5 精英 0 12000 800 1200 0 4.5 4 0.6 2.5 1

头像 敌人 寻路者战士.png
寻路者战士 18 普通 0 3500 380 150 0 2.5 1 1.1 1

头像 敌人 寻路者突击手.png
寻路者突击手 6 普通 0 6000 380 200 0 2 2 0.8 2.0 1

地图装置

Lv.1 “冰淇淋机”本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
"Gelato Stop"
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
25000 0 0 0 0
特性
不容易受到攻击,每秒回复75点生命值
攻击范围
技能
技能 拉特兰式冰淇淋.png 拉特兰式冰淇淋 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
使周围所有友方单位每2秒回复1点技力
被夺取后立刻对周围所有友方单位造成1000点法术伤害并晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
5

注释与链接