流明
干员信息
















特性
| 分支 | 描述 |
|---|---|
疗养师 |
拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为80% |
| 分支信息 | |
| |
获得方式
| 获得方式 | 愚人号及其复刻活动获得 插曲:愚人号记录修复奖励 |
|---|---|
| 上线时间 | 2022年5月1日 16:00 |
属性
| 再部署时间 | 80s | 初始部署费用 | 21→23 |
|---|---|---|---|
| 阻挡数 | 1 | 攻击间隔 | 2.85s |
| 所属势力 | 伊比利亚 | ||
| 隐藏势力 | |||
| 精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命上限 | 1000 | 1317 | 1569 | 1825 | |
| 攻击 | 189 | 311 | 432 | 540 | 45 |
| 防御 | 48 | 70 | 88 | 111 | 30 |
| 法术抗性 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 属性计算器 | |||
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
| 精英0 | |
|---|---|
| 精英1 | |
| 精英2 |
天赋
| 第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 凡人之愿 | 精英1 | 治疗的目标获得2秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为4秒抵抗 | |||
| 凡人之愿 | 精英2 | 治疗的目标获得4秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为6秒抵抗 | |||
| 凡人之愿 | 精英2 X模组2级 | 治疗的目标获得5秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为7秒抵抗 | |||
| 凡人之愿 | 精英2 X模组3级 | 治疗的目标获得5秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为8秒抵抗 | |||
| 备注 | |||||
| ※本天赋在治疗生效前判断生命比例 | |||||
| 第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 应急处理 | 精英2 | 攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力80%的生命,该效果有12秒冷却时间 | |||
| 应急处理 | 精英2 Y模组2级 | 攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力90%的生命,该效果有11秒冷却时间 | |||
| 应急处理 | 精英2 Y模组3级 | 攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力100%的生命,该效果有10秒冷却时间 | |||
| 备注 | |||||
| ※该天赋为立刻触发,且不占用攻击间隔的治疗,其仅对生命值未满的单位生效,可触发第一天赋。 ※可触发该天赋的异常状态请参考:可抵抗状态页面。 | |||||
潜能提升
| 潜能2 | 部署费用-1 |
|---|---|
| 潜能3 | 再部署时间-10秒 |
| 潜能4 | 部署费用-1 |
| 潜能5 | 第二天赋效果增强 |
| 潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值均为原始属性增减
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
| 沛霖 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 立刻恢复攻击范围内最多2名友方单位相当于攻击力120%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 20 | ||
| 2 | 立刻恢复攻击范围内最多2名友方单位相当于攻击力130%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 20 | ||
| 3 | 立刻恢复攻击范围内最多2名友方单位相当于攻击力140%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 19 | ||
| 4 | 立刻恢复攻击范围内最多2名友方单位相当于攻击力160%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 19 | ||
| 5 | 立刻恢复攻击范围内最多2名友方单位相当于攻击力170%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 18 | ||
| 6 | 立刻恢复攻击范围内最多2名友方单位相当于攻击力180%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 18 | ||
| 7 | 立刻恢复攻击范围内最多2名友方单位相当于攻击力200%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 16 | ||
| Rank Ⅰ | 立刻恢复攻击范围内最多3名友方单位相当于攻击力220%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 15 | ||
| Rank Ⅱ | 立刻恢复攻击范围内最多3名友方单位相当于攻击力240%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 14 | ||
| Rank Ⅲ | 立刻恢复攻击范围内最多3名友方单位相当于攻击力260%的生命; 蓄力额外效果:并解除目标所受的异常状态 |
5 | 13 | ||
| 备注 | |||||
※可解除的异常状态请参考页面可抵抗状态。 | |||||
技能3(精英2开放)
| 灯火不灭 | 自动回复 手动触发 | ||||
| 等级 | 描述 显示算法 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击力+20%,攻击速度+10,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的120%并解除目标所受的异常状态 攻击装有3发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 65 | ||
| 2 | 攻击力+23%,攻击速度+10,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的125%并解除目标所受的异常状态 攻击装有3发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 64 | ||
| 3 | 攻击力+26%,攻击速度+10,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的130%并解除目标所受的异常状态 攻击装有4发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 63 | ||
| 4 | 攻击力+30%,攻击速度+20,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的135%并解除目标所受的异常状态 攻击装有4发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 61 | ||
| 5 | 攻击力+33%,攻击速度+20,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的140%并解除目标所受的异常状态 攻击装有5发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 60 | ||
| 6 | 攻击力+36%,攻击速度+20,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的145%并解除目标所受的异常状态 攻击装有5发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 59 | ||
| 7 | 攻击力+40%,攻击速度+20,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的150%并解除目标所受的异常状态 攻击装有6发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 57 | ||
| Rank Ⅰ | 攻击力+45%,攻击速度+30,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的170%并解除目标所受的异常状态 攻击装有6发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 55 | ||
| Rank Ⅱ | 攻击力+50%,攻击速度+30,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的185%并解除目标所受的异常状态 攻击装有7发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 53 | ||
| Rank Ⅲ | 攻击力+55%,攻击速度+30,优先治疗处于异常状态中的单位;只在治疗异常状态中的单位时会消耗子弹,使该次治疗量提升至攻击力的200%并解除目标所受的异常状态 攻击装有8发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能) |
0 | 50 | ||
| 备注 | |||||
※可解除的异常状态请参考页面可抵抗状态。 | |||||
后勤技能
| 条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 精英0 | 柔和微光·α | 宿舍 | 进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1,同时每有1间发电站,则恢复效果额外+0.05(叠加后的最终值同种效果取最高) | |
| 精英2 | 柔和微光·β | 宿舍 | 进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.15,同时每有1间发电站,则恢复效果额外+0.05(叠加后的最终值同种效果取最高) |
精英化材料
| 精英阶段0→1 | |
|---|---|
| 精英阶段1→2 |
技能升级材料
| 技能升级 | |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 达到精英阶段1后解锁 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
| 第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
| 第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
模组
流明证章
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为医疗干员,行使疗养师职责
特别颁发此证章
以兹证明
纯铜单筒望远镜
小时候的乔迪,总喜欢坐在镇子广场边的长椅上,抱着膝盖,只是呆呆看着广场中心的那座灯塔雕像,一待就是一整天。乔迪精心选择过他的位置,从这个角度望去,每到日落时分,在某个短暂的瞬间,西沉的太阳会与雕像顶端重合,如同这座小小的灯塔也亮起了灯光。
遗憾的是,这景象稍纵即逝,仅仅几次呼吸之后,灯塔雕像就会再度熄灭,周围的一切快速被阴影所笼罩,被黑暗所吞没。刚才的所见如同一场幻觉,消失无踪。
好在,第二天太阳依旧会升起,灯塔依旧会点亮,当然,还是只有一瞬间。
在九岁生日的那天,乔迪决定干一件大事,他终究还是想要抓住更加恒久的事物,他试图亲眼看看镇子上的老工人们为之自豪却又讳莫如深的东西,亲眼看看未曾谋面的父母消失于其中的巨构,亲眼看看那座真正的“伊比利亚之眼”。乔迪开始攀登广场雕像,他相信只要站在雕像顶端,就一定能看到真正的灯塔那穿破浓雾的光芒。一尺接着一尺,他听到广场上的路人们在慌张地尖叫,但雕像的顶端就在眼前,只要最终轻轻一跃……
乔迪突然感觉到自己在下坠,大概是本来踏足的凸起处崩解了,但如今原因已经不再重要。乔迪努力向远方投出自己的目光,哪怕只是短短一瞥也好,他想要看见。
没有,什么都没有。雾气像一层薄纱,覆盖了海面上的一切。
乔迪再次醒来的时候已经是在自己家中,腿上被打了绷带,肉粥的香味弥漫在房间里。听到乔迪翻身的声音,蒂亚戈从厨房中探出身子。乔迪本以为会狠狠挨上一顿骂,可蒂亚戈只是定定地看了他一会儿,叹了口气,指了指书桌的方向。那里放着一支单筒望远镜,闪耀着迷人的黄铜色泽。
那已经是很多年前的事情了,如今就连疤痕都已经褪色,唯有小镇广场似乎被时间遗忘,永恒不变。乔迪坐在小时候最喜欢的位置上,他如今已经见过了真正的伊比利亚之眼,却再也没办法和自己的叔叔坐在长椅上,听着那些激动人心的故事,轮流举着望远镜看向远方了。
然而就算借助望远镜,依然什么都看不见。唯有此事,两人默契地从未向对方提及。
治疗的目标获得5秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为7秒抵抗
治疗的目标获得5秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为8秒抵抗
小时候的乔迪,总喜欢坐在镇子广场边的长椅上,抱着膝盖,只是呆呆看着广场中心的那座灯塔雕像,一待就是一整天。乔迪精心选择过他的位置,从这个角度望去,每到日落时分,在某个短暂的瞬间,西沉的太阳会与雕像顶端重合,如同这座小小的灯塔也亮起了灯光。
遗憾的是,这景象稍纵即逝,仅仅几次呼吸之后,灯塔雕像就会再度熄灭,周围的一切快速被阴影所笼罩,被黑暗所吞没。刚才的所见如同一场幻觉,消失无踪。
好在,第二天太阳依旧会升起,灯塔依旧会点亮,当然,还是只有一瞬间。
在九岁生日的那天,乔迪决定干一件大事,他终究还是想要抓住更加恒久的事物,他试图亲眼看看镇子上的老工人们为之自豪却又讳莫如深的东西,亲眼看看未曾谋面的父母消失于其中的巨构,亲眼看看那座真正的“伊比利亚之眼”。乔迪开始攀登广场雕像,他相信只要站在雕像顶端,就一定能看到真正的灯塔那穿破浓雾的光芒。一尺接着一尺,他听到广场上的路人们在慌张地尖叫,但雕像的顶端就在眼前,只要最终轻轻一跃……
乔迪突然感觉到自己在下坠,大概是本来踏足的凸起处崩解了,但如今原因已经不再重要。乔迪努力向远方投出自己的目光,哪怕只是短短一瞥也好,他想要看见。
没有,什么都没有。雾气像一层薄纱,覆盖了海面上的一切。
乔迪再次醒来的时候已经是在自己家中,腿上被打了绷带,肉粥的香味弥漫在房间里。听到乔迪翻身的声音,蒂亚戈从厨房中探出身子。乔迪本以为会狠狠挨上一顿骂,可蒂亚戈只是定定地看了他一会儿,叹了口气,指了指书桌的方向。那里放着一支单筒望远镜,闪耀着迷人的黄铜色泽。
那已经是很多年前的事情了,如今就连疤痕都已经褪色,唯有小镇广场似乎被时间遗忘,永恒不变。乔迪坐在小时候最喜欢的位置上,他如今已经见过了真正的伊比利亚之眼,却再也没办法和自己的叔叔坐在长椅上,听着那些激动人心的故事,轮流举着望远镜看向远方了。
然而就算借助望远镜,依然什么都看不见。唯有此事,两人默契地从未向对方提及。
“幸运”
我可以保证,往前数至少三十年……不,四十年!都没有任何一个阿戈尔人曾以受审以外的身份踏足过审判庭,这听起来就很荒唐。
那是一个看不出有什么特别之处的年轻人。个头尚可,但身形不算挺拔。面容算得上端正,但没什么气势。不管怎么看都不是什么特别值得关注的人物。如果不是因为他是一个阿戈尔人,还如此堂而皇之地出现在审判庭,恐怕连我这样的新人也不会特地多看他一眼。
但现在整个审判庭内,四处都充斥着与这个阿戈尔人相关的流言。
有人说他是某个邪恶罪犯的相关者,只是被暂时拘押在此。可这个年轻人——对了,他叫乔迪·方塔纳罗萨——分明没有受到任何行动上的限制。也有人认为这是卡门阁下释放的某种信号,审判庭接下来将要重新接纳甚至重用一部分岛民。但乔迪·方塔纳罗萨瘦弱无力,学识平平,平时只能做点文书工作,看起来也不像是得到了重用的样子。
因为工作场所距离很近,所以我有机会对其展开观察。
这个阿戈尔人每天早晨会在上班前二十分钟准时打卡,有时候稍微迟一点,不过不会真的迟到。他偶尔有点笨手笨脚,曾经误操作机器导致文件印刷出错,浪费了几十张公务用纸。如果不是我路过停下机器,谁知道他还会出什么岔子。
我当然不是特地帮他,只是出于对工作负责的态度。尽管我这么解释了,但那个阿戈尔人却还是一直笑,他明显误会了什么,真是讨厌的笑容!
有一次,涉及一场重要行动,我和其他同僚集体加班到深夜。阿戈尔人提了一桶饮料过来,说是自己调配的什么花草茶。本来我是不想喝的,但这东西在提神方面确实有效,为了工作,也顾不上其他的了。
我们加完班时,已经差不多是凌晨,大家饥肠辘辘,肚子里除了茶水外什么都没有。黑暗中,我忽然听到有一个脚步声由远及近,然后就看到有人点亮了一盏小灯。是那个阿戈尔人,他竟然也还没走,手里还端着一个小锅,手腕上挂着几个明显是装了食物的袋子。
“啊,大家已经结束工作了吗?真是辛苦了。”
这个家伙好像很抱歉似的看着我们,“对不起,各位的工作我帮不上什么忙,只能准备一点对胃负担不重的食物……”
我懒得听他习惯性地自我贬低和自谦的那套说辞,直接动手把锅接过来。
里面是一锅香草粥,恐怕又是什么对健康有益的配方。
说什么卡门阁下已将这名阿戈尔人收为弟子,这种荒谬的传闻我是绝对不会信的。不过,如果审判庭真的决定重新接纳岛民,依我所见,这倒并不是一件坏事。
攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力90%的生命,该效果有11秒冷却时间
攻击范围内的友方受到异常状态时,立刻治疗目标相当于流明攻击力100%的生命,该效果有10秒冷却时间
我可以保证,往前数至少三十年……不,四十年!都没有任何一个阿戈尔人曾以受审以外的身份踏足过审判庭,这听起来就很荒唐。
那是一个看不出有什么特别之处的年轻人。个头尚可,但身形不算挺拔。面容算得上端正,但没什么气势。不管怎么看都不是什么特别值得关注的人物。如果不是因为他是一个阿戈尔人,还如此堂而皇之地出现在审判庭,恐怕连我这样的新人也不会特地多看他一眼。
但现在整个审判庭内,四处都充斥着与这个阿戈尔人相关的流言。
有人说他是某个邪恶罪犯的相关者,只是被暂时拘押在此。可这个年轻人——对了,他叫乔迪·方塔纳罗萨——分明没有受到任何行动上的限制。也有人认为这是卡门阁下释放的某种信号,审判庭接下来将要重新接纳甚至重用一部分岛民。但乔迪·方塔纳罗萨瘦弱无力,学识平平,平时只能做点文书工作,看起来也不像是得到了重用的样子。
因为工作场所距离很近,所以我有机会对其展开观察。
这个阿戈尔人每天早晨会在上班前二十分钟准时打卡,有时候稍微迟一点,不过不会真的迟到。他偶尔有点笨手笨脚,曾经误操作机器导致文件印刷出错,浪费了几十张公务用纸。如果不是我路过停下机器,谁知道他还会出什么岔子。
我当然不是特地帮他,只是出于对工作负责的态度。尽管我这么解释了,但那个阿戈尔人却还是一直笑,他明显误会了什么,真是讨厌的笑容!
有一次,涉及一场重要行动,我和其他同僚集体加班到深夜。阿戈尔人提了一桶饮料过来,说是自己调配的什么花草茶。本来我是不想喝的,但这东西在提神方面确实有效,为了工作,也顾不上其他的了。
我们加完班时,已经差不多是凌晨,大家饥肠辘辘,肚子里除了茶水外什么都没有。黑暗中,我忽然听到有一个脚步声由远及近,然后就看到有人点亮了一盏小灯。是那个阿戈尔人,他竟然也还没走,手里还端着一个小锅,手腕上挂着几个明显是装了食物的袋子。
“啊,大家已经结束工作了吗?真是辛苦了。”
这个家伙好像很抱歉似的看着我们,“对不起,各位的工作我帮不上什么忙,只能准备一点对胃负担不重的食物……”
我懒得听他习惯性地自我贬低和自谦的那套说辞,直接动手把锅接过来。
里面是一锅香草粥,恐怕又是什么对健康有益的配方。
说什么卡门阁下已将这名阿戈尔人收为弟子,这种荒谬的传闻我是绝对不会信的。不过,如果审判庭真的决定重新接纳岛民,依我所见,这倒并不是一件坏事。
相关道具
招聘
合同 |
格兰法洛的礼拜堂护工流明,将会抚平你的伤痕。 相比于在审判庭的工作,他还是对照顾别人更有自信。 | |
|---|---|---|
| 信物 | 用于提升流明的潜能。 一个简易的发光单元,其中运用到了一些奇妙的技术。流明业余时间的小小作品,听说其原理来自他父母留下的灯塔研究笔记。 | |
私人
信件 |
发送给博士的私人信件,用于将流明的潜能提升至满级。 信中提及了他在审判庭繁忙充实的工作,以及格兰法洛的日出。 |
干员档案
基础档案 |
|---|
| 初始开放 |
【代号】流明 |
综合体检测试 |
| 初始开放 |
【物理强度】普通 |
客观履历 |
| 初始开放 |
流明,经由极境以及凯尔希引荐,现作为罗德岛驻伊比利亚干员,协助罗德岛执行伊比利亚地区感染者的医疗救护工作。同时,流明也会列席罗德岛、阿戈尔、审判庭三方的一系列会议,基于自己的视角提出建议,与各方一起寻找一种协同合作、面对未来的可能。 |
临床诊断分析 |
| 提升信赖至25%以查看 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 |
档案资料一 |
| 提升信赖至50%以查看 |
干员流明,本名乔迪·方塔纳罗萨,出生于伊比利亚一座名为格兰法洛的没落小镇,并长期担任本地礼拜堂的护工。或许是因为照看他的人是这座小镇的镇长,流明的阿戈尔岛民身份在很长时间内都没有给他带来真正的麻烦,这在格兰法洛这种位于审判庭核心控制范围的地区是十分罕见的。 |
档案资料二 |
| 提升信赖至100%以查看 |
格兰法洛是一座特殊的小镇,这里曾承载着一代人复兴的梦想。他们试图在这里建立堡垒,重新挑战大静谧后充满未知危险的海洋,照看流明的蒂亚戈镇长和他的亲生父母都曾是这一计划的一员。根据流明所登记的资料,他的父母曾以灯塔工程师的身份参与到这项伟大的计划中,他们将重建与孤悬海上的灯塔“伊比利亚之眼”的连接,为不愿被灾难打倒的人们铺平重返海洋的道路。他们坚信这项事业能够成功,他们为此付出了生命。在一次之后被评判为太过冒进的行动中,这两位工程师和整支行动队伍都消失在了浓雾里。 |
档案资料三 |
| 提升信赖至150%以查看 |
流明到访罗德岛的机会并不多,他在审判庭的工作并不允许他随意抽身。不过,每当有机会在本舰待上一阵的时候,流明总是会把大把时间花在情报处理室里。他十分享受观看那些行动记述的过程,并且对博士本人和那些记述中提及的干员们展现出极大的崇敬和热忱。那些在我们看来习以为常的经历,对于自出生起就待在家乡的流明而言,足以称得上是一段段传奇故事。 |
档案资料四 |
| 提升信赖至200%以查看 |
【权限记录】 |
晋升资料 |
| 提升至精英阶段2以查看 |
乔迪偶尔会出现在工坊里,摆弄一些稀奇古怪的小东西。他的专业水准一塌糊涂,别说技术了,连工具的持握方法都别扭得很。不过,他做的那些东西倒很有意思。我找他要过一两个样品来研究,那是某种能发光的小单元,光线十分微弱,毫无实用意义。但是,这玩意甚至连我都只能勉强推测出它的实现原理。那是一种与我们熟悉的源石科技存在某种联系,却又在思路上完全不同的技术路线。他说这些小东西是他从父母的笔记中看来的,源自那些传说中的伊比利亚灯塔,是照明单元的拙劣仿品。 |
语音记录
干员密录
悖论模拟
Lv.1无论是作为格兰法洛的护工,伊比利亚的审判官,还是罗德岛的干员,流明始终只是竭尽自己所能,为同伴提供支持和援助。或许正是因为无论在多么猛烈的暴风雨中回头,都能看到那盏不灭的灯火,所以人们才会放下地域与种族的隔阂,敞开心扉信任他。
<应急救治设施>激活时持续治疗周围我方单位累积的神经损伤 <圣徒之手>向部署方向弹射“圣徒之手”,伤害并晕眩碰撞到的敌人
干员模型







