悖论模拟 风浪微光
风浪微光 | |||||
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无论是作为格兰法洛的护工,伊比利亚的审判官,还是罗德岛的干员,流明始终只是竭尽自己所能,为同伴提供支持和援助。或许正是因为无论在多么猛烈的暴风雨中回头,都能看到那盏不灭的灯火,所以人们才会放下地域与种族的隔阂,敞开心扉信任他。 | |||||
解锁条件 | 干员流明提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
2 | 46 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 21 | 1分10秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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壳海狂奔者 | 4 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 0 | 20 | 1.3 | 0 | 1.9 | — | 1
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首言者 | 1 | 精英 | 0 | 21000 | 600 | 500 | 20 | 3 | 4 | 0.8 | 2.5 | 1
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深溟奠基者 | 6 | 精英 | 0 | 7000 | 450 | 200 | 30 | 3 | 2 | 1 | — | 1
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深溟猎食者 | 6 | 普通 | 0 | 4000 | 450 | 50 | 0 | 3 | 1 | 1 | — | 1
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深溟引痕者 | 1 | 精英 | 0 | 19000 | 800 | 500 | 5 | 4 | 4 | 0.8 | — | 1
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深溟喷溅者 | 2 | 普通 | 0 | 4000 | 650 | 100 | 50 | 2 | 1 | 0.3 | 1.1 | 1
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深溟巢涌者 | 1 | 精英 | 0 | 10000 | 140 | 550 | 60 | 1 | 3 | 0.8 | 1.6 | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV 60 LV
模拟对象 |
备注 |
艾丽妮信赖值为100% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
我方装置
Lv.1 | 圣徒之手 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Hand of Saint | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
30000 | 2000 | 188 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 4 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
部署后向部署方向发射“圣徒之手” | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
圣徒之手·清理模式 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人,清洗沿路的“溟痕” | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能具体效果为:向指定方向发射一个逐渐减速的圣徒之手(可至多累计滑行6格远,常规情况下击中高地后消失),对碰撞到的敌人造成攻击力100%的物理伤害和眩晕 |
地图装置
应急救治设施 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Emergency Aid Building | |||||||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
周围四格存在我方单位或<自动维护机器>时激活 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
应急治疗协议 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
激活持续治愈周围大范围我方累积的神经损伤;被<自动维护机器>激活时治疗能力大幅度提升 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
激活时,每秒回复25点神经损伤;被<自动维护机器>激活时,每秒回复75点神经损伤。 |
环境调控装置
溟痕 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Sealed Floor | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
在战斗开始后,每间隔12秒就会使场上存在的所有溟痕向相邻的非特殊地形可通行地面同时进行一次自然扩散。 位于溟痕上的敌人造成的神经损伤翻倍,且部分敌方地面单位激活其特殊能力。 位于溟痕上的我方单位可使该格溟痕无法响应装置进行自然扩散,但该单位会每秒受到120法术伤害和20神经损伤。 |
注释与链接