首言者
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
首言者 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
第一个在文明面前说出人类语言的美丽生物。海嗣。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
海怪 | 精英 | 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A | B | B | B | ||||
能力 | |||||||
·【侵蚀液泡】对目标及周围四格范围内神经损伤积累最少的我方单位连续释放液泡,造成物理伤害及神经损伤 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海嗣。释放能造成物理和神经损伤的<侵蚀液泡>,液泡锁定目标范围内神经损伤积累最少的单位 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
21000 | 600 | 500 | 20 | 3.0 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.8 | 4 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
侵蚀液泡 | 10 | 20 | 冷却/秒 | 锁定攻击范围内仇恨值最高的目标发射最长持续7s的液泡。液泡在延迟3s后,每0.5s对目标及周围4格范围内元素值最高的我方单位进行一次攻击,造成攻击力60%物理普通伤害与攻击力60%的神经损伤,最多攻击5次 ※技能持续5s,技能持续期间持有效果:无敌,无法移动,失衡免疫,眩晕免疫,睡眠免疫 | |||
天赋&能力 | |||||||
普通攻击额外造成攻击力40%的神经损伤 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
海嗣。释放能造成物理和神经损伤的<侵蚀液泡>,液泡锁定目标范围内神经损伤积累最少的单位 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
28000 | 700 | 600 | 20 | 3 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.8 | 4 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
侵蚀液泡 | 10 | 20 | 冷却/秒 | 锁定攻击范围内仇恨值最高的目标发射最长持续7s的液泡。液泡在延迟3s后,每0.5s对目标及周围4格范围内元素值最高的我方单位进行一次攻击,造成攻击力60%物理普通伤害与攻击力60%的神经损伤,最多攻击5次 ※技能持续5s,技能持续期间持有效果:无敌,无法移动,失衡免疫,眩晕免疫,睡眠免疫 | |||
天赋&能力 | |||||||
普通攻击额外造成攻击力40%的神经损伤 |
敌人模型