属性:技能6效果
火
对自身前方2.5格为中心的长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350" data-interactive="true" data-append-to="body"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害<br>※法术抗性降低先于伤害生效<br>※中立单位不会受到元素损伤<br>※仅在受损伤对象'''为我方角色类单位'''时应用上述效果,'''否则'''应用【灼燃损伤·我方】<br>※<small>术语【灼燃损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却</small></span></span>,并在范围内所有的地块上留下持续8s的燃烧区域:区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 +
对自身前方2.5格为中心的长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350" data-interactive="true" data-append-to="body"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害<br>※法术抗性降低先于伤害生效<br>※中立单位不会受到元素损伤<br>※仅在受损伤对象'''为我方角色类单位'''时应用上述效果,'''否则'''应用【灼燃损伤·我方】<br>※<small>术语【灼燃损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却</small></span></span>,并在范围内所有的地块上留下持续8s的燃烧区域:区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 +
对自身前方2.5格为中心的长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350" data-interactive="true" data-append-to="body"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害<br>※法术抗性降低先于伤害生效<br>※中立单位不会受到元素损伤<br>※仅在受损伤对象'''为我方角色类单位'''时应用上述效果,'''否则'''应用【灼燃损伤·我方】<br>※<small>术语【灼燃损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却</small></span></span>,并在范围内所有的地块上留下持续8s的燃烧区域:区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 +