火龙
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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火龙 | |||||||
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身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A | B+ | C | E | ||||
能力 | |||||||
·只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡 陆行姿态 ·从背后攻击陆行姿态下的火龙可以将其尾巴切断 ·【咆哮】使所有友方单位眩晕 ·【甩尾】对背面半圆范围的目标造成物理伤害 ·【火球】对我方目标造成法术伤害 ·【凌空凶焰】对面前造成法术伤害,切换为空中姿态 飞行姿态 ·眩光手雷可以击坠飞行姿态的火龙 ·【空中爪攻击】对周围圆形范围的目标造成物理伤害 ·【爆炎吐息】对前方喷出扇形火焰,造成法术伤害 ·【烈火扫射】沿直线扫出一道火柱,对前方最近三排的所有目标造成法术伤害 返巢阶段 ·【返巢】未在第一波击败火龙时,火龙会移至巢穴 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
20000 | 900 | 200 | 0 | 2.8 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.65 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
咆哮 [陆行姿态] [仅重生前] |
5 | 9999 | 冷却/秒 | 令全场可选中的我方单位晕眩5s | |||
甩尾 [陆行姿态] |
10 | 10 | 冷却/秒 | 对自身背面180度,半径2.05的扇形区域内所有单位造成攻击力150%的物理普通伤害(不会改变自身朝向) 【断尾】后,攻击倍率变为60%,伤害半径变为1.05 | |||
火球 [陆行姿态] |
2 | 3.6 | 冷却/秒 | 对半径3范围内阻挡自身的>距离自身最远的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害 | |||
凌空凶焰 [陆行姿态] [仅重生后] |
20 | 3 | 冷却/秒 | 对自身1.2半径范围内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力3%的灼燃损伤,并在范围内的地块上留下持续4s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力20%的法术普通伤害; 随后自身切换至【飞行姿态】 | |||
空中爪攻击 [飞行姿态] |
8 | 13 | 冷却/秒 | 对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害 【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5 | |||
爆炎吐息 [飞行姿态] |
25 | 30 | 冷却/秒 | 对自身正面100度半径3.0的扇形区域内所有我方单位造成攻击力50%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 | |||
烈火扫射 [飞行姿态] |
35 | 40 | 冷却/秒 | 对自身前方2.5格为中心长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
<公共机制> 占用3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡;失衡免疫,免疫束缚 陆行姿态除【咆哮】技能优先级为1外,其余技能优先级均为0 【断尾】:于非飞行姿态且未被断尾时拥有位于背面的【弱点】 自身【弱点】受到超过自身初始最大生命值的600%的伤害时触发【断尾】,此时: ①处于陆行姿态时:切换至晕眩姿态,持续12s ②处于晕眩姿态时:重新进入一次持续12s的晕眩姿态 ※【弱点】受到攻击时显示自身的尾部(弱点)耐久条 【返巢】:自身到达特定检查点时:将自身从当前波次释放,并进入睡眠姿态 ※不同关卡设定不同,详见具体关卡页面 陆行姿态<初始姿态> 地面单位,普通攻击造成物理伤害,攻击范围半径1.1 仅重生后:进入此形态时,重置【凌空凶焰】CD;受到超过40000点伤害后,强制触发技能【凌空凶焰】,并清空伤害记录 重生 首次生命值降至0时进行7.6s的重生,恢复100%生命值 重生开始3s后:释放一次【咆哮】与一次造成60%法术伤害/5%灼燃损伤的【凌空凶焰】 重生后最大生命值+320000,攻击力+300,切换至飞行姿态,部分能力变更 飞行姿态 近地悬浮,静止时始终面向我方干员较多的方向,移动速度+300% 普通攻击造成法术伤害与攻击力20%的灼燃损伤,攻击范围为自身正面180度半径30的扇形,优先攻击生命比例最高的我方单位 首次/第2次/第3+次受到眩光手雷影响时,切换至晕眩姿态,持续12s/10s/8s 晕眩姿态 地面单位,不可阻挡,自缚,不进行攻击,受到的伤害提升至200% 晕眩姿态结束时,切换为陆行姿态 睡眠姿态 无敌(于巢穴战开启时解除),不可阻挡,自缚,不进行攻击 受到伤害或战斗累计经过600s后苏醒,切换至陆行姿态 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
26000 | 1050 | 205 | 3 | 2.8 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.65 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
咆哮 [陆行姿态] [仅重生前] |
5 | 9999 | 冷却/秒 | 令全场可选中的我方单位晕眩5s | |||
甩尾 [陆行姿态] |
10 | 10 | 冷却/秒 | 对自身背面180度,半径2.05的扇形区域内所有单位造成攻击力150%的物理普通伤害(不会改变自身朝向) 【断尾】后,攻击倍率变为60%,伤害半径变为1.05 | |||
火球 [陆行姿态] |
2 | 3.6 | 冷却/秒 | 对半径3范围内阻挡自身的>距离自身最远的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害 | |||
凌空凶焰 [陆行姿态] [仅重生后] |
20 | 3 | 冷却/秒 | 对自身1.2半径范围内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力3%的灼燃损伤,并在范围内的地块上留下持续4s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力20%的法术普通伤害; 随后自身切换至【飞行姿态】 | |||
空中爪攻击 [飞行姿态] |
8 | 13 | 冷却/秒 | 对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害 【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5 | |||
爆炎吐息 [飞行姿态] |
10 | 30 | 冷却/秒 | 对自身正面100度半径3.0的扇形区域内所有我方单位造成攻击力50%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 | |||
烈火扫射 [飞行姿态] |
35 | 40 | 冷却/秒 | 对自身前方2.5格为中心长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
<完整机制请参阅:等级0,此处仅记述变动数值部分> 【断尾】触发阈值降低至初始最大生命值的550% 重生后:最大生命值+390000 |
级别2
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者” | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
30000 | 1150 | 210 | 5 | 2.8 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.65 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
咆哮 [陆行姿态] [仅重生前] |
5 | 9999 | 冷却/秒 | 令全场可选中的我方单位晕眩5s | |||
甩尾 [陆行姿态] |
10 | 10 | 冷却/秒 | 对自身背面180度,半径2.05的扇形区域内所有单位造成攻击力150%的物理普通伤害(不会改变自身朝向) 【断尾】后,攻击倍率变为60%,伤害半径变为1.05 | |||
火球 [陆行姿态] |
2 | 3.6 | 冷却/秒 | 对半径3范围内阻挡自身的>距离自身最远的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害 | |||
凌空凶焰 [陆行姿态] [仅重生后] |
20 | 3 | 冷却/秒 | 对自身1.2半径范围内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力3%的灼燃损伤,并在范围内的地块上留下持续4s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力20%的法术普通伤害; 随后自身切换至【飞行姿态】 | |||
空中爪攻击 [飞行姿态] |
8 | 13 | 冷却/秒 | 对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害 【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5 | |||
爆炎吐息 [飞行姿态] |
10 | 30 | 冷却/秒 | 对自身正面100度半径3.0的扇形区域内所有我方单位造成攻击力50%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 | |||
烈火扫射 [飞行姿态] |
15 | 40 | 冷却/秒 | 对自身前方2.5格为中心长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
<完整机制请参阅:等级0,此处仅记述变动数值部分> 【断尾】触发阈值降低至初始最大生命值的500% 重生后:最大生命值+470000 【陆行姿态[重生后]】:受到超过45000伤害时强制触发【凌空凶焰】(后略) |
敌人模型