悖论模拟 奖励时刻


奖励时刻
玩小钢珠机最令人兴奋的,当然是十颗钢珠连发的“奖励时刻”啦!战场上要是也能这样该多好呀!
解锁条件 干员吉星提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
2 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 33 2分6.5秒
首次掉落 常规掉落
三星获得

特殊地形效果 热泵通道
每3~4秒造成一次300真实伤害
地图
悖论模拟 奖励时刻 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

空降组长 10 普通 0 2300 300 150 0 1.9 0 1 1

双持剑士 3 普通 0 2000 350 100 0 1.2 1 1.1 1

轻甲卫兵组长 4 普通 0 3700 300 500 0 2 1 1 1

机动盾组长 4 普通 0 3000 280 300 0 2 1 1 1

拳刃武士 4 普通 0 4000 450 300 0 1.5 1 1 1

机动卫兵组长 3 普通 0 3700 300 500 0 2 1 1 1

狂暴宿主士兵 5 精英 0 20000 1000 200 30 1.3 2 1.2 1

狂暴宿主组长 0 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 1

固定编队

注释与链接