悖论模拟 抚慰伤痛


抚慰伤痛
拖着脆弱的身体,絮雨漫游过泰拉大陆诸多地区,救治被不同的恶劣环境伤害的人们,同时也必须想尽办法从风沙、严寒或酷暑中保全自己。现在,她愿意尝试将自己的经验与源石技艺带到战场的急救工作之中,哪怕呼啸的寒风和敌方源石技艺的爆炸都会让她短暂地闭上眼睛。
<源石冰晶>周期性地释放对我方单位施加【寒冷】的范围性寒流
解锁条件 干员絮雨提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 15 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 27 3分12秒
首次掉落 常规掉落
三星获得

地图
悖论模拟 抚慰伤痛 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

霜牙 11 普通 0 3150 350 0 30 1.4 0 1.9 1

霜锐 8 普通 0 4650 430 0 30 1.4 0 1.9 1

冰爆源石虫 7 普通 0 3250 300 0 0 1.7 0 1 1

雪怪术师 1 普通 0 5000 320 200 50 4.5 2 0.8 2.2 1

固定编队

敌方装置

源石冰晶本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Originium ICrystal
攻击范围
技能
寒潮 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/15
发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对合成友方冻结,持续时间取双方之中最高。具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
状态10秒

注释与链接