临时步道
- 铺设木板时可放置和通行,易被破坏变为<地穴>,放置我方单位时步道不会受到伤害
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 全部位 均可 -
地形机制
本地形有两种形态(通常依靠地图配置或备用木材切换至步道形态):
  • 坑洞形态:进入此地块的敌方单位将直接坠落死亡(不影响寻路与地块类型判定);上方拒绝部署备用木材以外的任何单位(即使为强制部署)。
  • 步道形态:受滚石影响一定次数后变回坑洞形态

化境地块
- 会有更高的概率出现各种奇妙的玩意
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 地面位 均可 -
地形机制
通常作为岁的界园志异中收藏品与机制的载体,本身无效果。

化境地块(不可部署)
- 会有更高的概率出现各种奇妙的玩意
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
高地 均可 -
地形机制
通常作为岁的界园志异中收藏品与机制的载体,本身无效果。

化境地块(高台)
- 会有更高的概率出现各种奇妙的玩意
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
高地 远程位 仅飞行 -
地形机制
通常作为岁的界园志异中收藏品与机制的载体,本身无效果。