模板:异常效果

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本模板用于在干员页、敌人页、装置页等地方展示并补充某一异常效果的效果。
如需用于正式场合或官方场合,请参考模板:术语

{{异常效果|<效果的常用名/官方名>|color=<颜色值>}}
{{异常效果|<效果的常用名/官方名>|免疫/抗性/组合免疫/反制|[显示覆盖名]|[转跳链接]|color=<颜色值>}}

在异常效果页面可以查询到该名称,使用该模板后会生成一个:

  • 移动鼠标到上面就会显示异常效果页面设定的实际效果
  • 点击后可以转跳至异常效果页面

的链接标签。
输入名称时进行了一定程度上的消歧义,比如冻结=冰冻=冷冻。
例子:

该技能发动期间免疫晕眩异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)
,并获得失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※不是所谓“失衡”的异常免疫,不存在“失衡”这个“异常效果”。
效果
※技能生效期间,持有效果:无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
不可阻挡异常效果: 不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
晕眩免疫异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)
晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF
冻结免疫异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF

※技能生效的前10秒,实际将会进入闭锁异常效果组合: 闭锁
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
强制缴械+无敌+不可阻挡
状态(非无法行动异常效果: 无法行动
状态机尝试切换至STUN (无法攻击,阻挡,释放技能)
※与晕眩相近,但暂不会被我方干员添加或识别
),且持有晕眩反制异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)
晕眩反制: 自身包含晕眩的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
冻结反制异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结反制: 自身包含冻结的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
沉默反制异常效果: 沉默
无法触发技能
部分能力识别到沉默时自行失效
沉默反制: 自身包含沉默的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)

对了,注意一件事——千万不要写{{异常状态|失衡|免疫}}!没有失衡这种异常效果,那个异常效果就叫失衡免疫!
甚至可能存在免疫失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※不是所谓“失衡”的异常免疫,不存在“失衡”这个“异常效果”。
免疫失衡免疫: 使自身的失衡免疫失效,但不会清除相关BUFF
的敌人(“睚”)。


color 参数为可选参数,默认为空(不染色),不为空时调用 模板:Color 进行染色