模板:异常状态作用范围/敌人/doc

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格式:

{{异常状态作用范围/敌人
|敌人=
|类型=
...}}

对需要特殊说明的敌人,使用

|备注=

对有多个技能的敌人,使用(默认为技能0)

|技能=0, 1, 2...

对需要展示特定等级的敌人,使用(默认为Level0)

|等级=0, 1, 2...

示例:

{{异常状态作用范围/标题|敌人}}
{{异常状态作用范围/敌人
|敌人=高能源石虫
|类型=天赋
|备注=危机合约<ref name="危机合约">该敌人在危机合约中可由特定词条获得沉默免疫或特殊能力不会失效的效果。</ref>
}}
{{异常状态作用范围/敌人
|敌人=冰爆源石虫
|类型=天赋
}}
{{异常状态作用范围/敌人
|敌人=冰爆源石虫·α
|类型=天赋
}}
{{异常状态作用范围/敌人
|敌人=萨卡兹术师
|类型=技能
|备注=仅发动1次<br/>被沉默时终止技能
}}
{{异常状态作用范围/敌人
|敌人=萨卡兹术师组长
|类型=技能
|备注=仅发动1次<br/>被沉默时终止技能
}}
{{异常状态作用范围/结尾}}
<references />
敌人名称 种类 地位 类型 能力具体效果 备注
高能源石虫 感染生物 普通 天赋 死亡爆炸此能力可沉默
当该敌人死亡(包括因坠落死亡)时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。
※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)
※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移
(爆炸半径1.25,延迟1秒,爆炸时来源无效,造成攻击力400%物理溅射伤害,无视迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
,不可对空)
危机合约[1]
冰爆源石虫 感染生物 普通 天赋 死亡爆炸此能力可沉默
当该敌人死亡(包括因坠落死亡)时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。
※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)
※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移
(爆炸半径1.65,延迟1秒,爆炸时来源无效,造成攻击力200%物理溅射伤害并施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
,无视迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
,不可对空)
冰爆源石虫·α 感染生物 普通 天赋 死亡爆炸此能力可沉默
当该敌人死亡(包括因坠落死亡)时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。
※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)
※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移
(爆炸半径1.65,延迟1秒,爆炸时来源无效,造成攻击力200%物理溅射伤害并施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
,无视迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
,不可对空)
萨卡兹术师 萨卡兹 精英 技能 技能:枷锁 
  0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力

锁定半径3.0范围内一名我方单位持续施法,最长持续20秒,期间每秒令目标获得一次持续时间无限的晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(技能结束时解除该晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
),并对其造成攻击力35%的法术持续伤害
※技能期间受到沉默影响后技能会立即结束
※不会选择晕眩的单位为目标
※该技能只能触发一次
仅发动1次
被沉默时终止技能
萨卡兹术师组长 萨卡兹 精英 技能 技能:枷锁 
  0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力

锁定半径3.0范围内一名我方单位持续施法,最长持续20秒,期间每秒令目标获得一次持续时间无限的晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
(技能结束时解除该晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
),并对其造成攻击力35%的法术持续伤害
※技能期间受到沉默影响后技能会立即结束
※不会选择晕眩的单位为目标
※该技能只能触发一次
仅发动1次
被沉默时终止技能
  1. 该敌人在危机合约中可由特定词条获得沉默免疫或特殊能力不会失效的效果。