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- 示例如下
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火山 | 自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能 | ||||||
等级 | 描述 显示算法 为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算 | 初始 干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次) |
消耗 该技能所需要消耗的技力数
|
持续 该技能的持续时间(秒)
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘155%+55%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多3个敌人发射熔岩 | 30 | 80 | 15 | |||
2 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘160%+60%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多3个敌人发射熔岩 | 31 | 80 | 15 | |||
3 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘165%+65%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多3个敌人发射熔岩 | 32 | 80 | 15 | |||
4 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘170%+70%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多4个敌人发射熔岩 | 33 | 80 | 15 | |||
5 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘175%+75%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多4个敌人发射熔岩 | 34 | 80 | 15 | |||
6 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘180%+80%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多4个敌人发射熔岩 | 35 | 80 | 15 | |||
7 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘185%+85%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩 | 45 | 80 | 15 | |||
Rank Ⅰ | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘200%+100%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩 | 45 | 80 | 15 | |||
Rank Ⅱ | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘215%+115%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩 | 50 | 80 | 15 | |||
Rank Ⅲ | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘230%+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩 | 55 | 80 | 15 | |||
备注 | |||||||
※请注意,本栏原则上不鼓励填入对实战无实际影响的内容 |
火山 | 自动回复随时间自动回复技力 手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能 | |||||
等级 | 描述
显示算法
为直接加算 直接乘算之间为加法计算为直接乘算 为最终加算 为最终乘算 |
初始 | 消耗 | 持续 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘155%+55%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多3个敌人发射熔岩 | 30 | 80 | 15 | ||
2 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘160%+60%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多3个敌人发射熔岩 | 31 | 80 | 15 | ||
3 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘165%+65%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多3个敌人发射熔岩 | 32 | 80 | 15 | ||
4 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘170%+70%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多4个敌人发射熔岩 | 33 | 80 | 15 | ||
5 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘175%+75%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多4个敌人发射熔岩 | 34 | 80 | 15 | ||
6 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘180%+80%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多4个敌人发射熔岩 | 35 | 80 | 15 | ||
7 | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘185%+85%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩 | 45 | 80 | 15 | ||
Rank Ⅰ | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘200%+100%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩 | 45 | 80 | 15 | ||
Rank Ⅱ | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘215%+115%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多5个敌人发射熔岩 | 50 | 80 | 15 | ||
Rank Ⅲ | 攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘230%+130%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多6个敌人发射熔岩 | 55 | 80 | 15 | ||
备注 | ||||||
※请注意,本栏原则上不鼓励填入对实战无实际影响的内容 |
“你须直面” | 攻击回复每次攻击回复1点技力手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能 | ||||||
等级 | 描述 显示算法 为直接加算;直接乘算之间为加法计算为直接乘算;为最终加算;为最终乘算 | 初始 干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次) |
消耗 该技能所需要消耗的技力数
|
持续 该技能的持续时间(秒)
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘30%+30% | 5 | 20 | 30 | |||
2 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘35%+35% | 5 | 19 | 30 | |||
3 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘40%+40% | 5 | 18 | 30 | |||
4 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘45%+45% | 5 | 17 | 30 | |||
5 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘50%+50% | 5 | 16 | 30 | |||
6 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘55%+55% | 5 | 15 | 30 | |||
7 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘60%+60% | 5 | 14 | 30 | |||
Rank Ⅰ | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘75%+75% | 5 | 13 | 30 | |||
Rank Ⅱ | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90% | 5 | 12 | 30 | |||
Rank Ⅲ | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100% | 5 | 10 | 30 |
“你须直面” | 攻击回复每次攻击回复1点技力 手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能 | ||||
等级 | 描述
显示算法
为直接加算 直接乘算之间为加法计算为直接乘算 为最终加算 为最终乘算 |
初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘30%+30% | 5 | 20 | 30 | |
2 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘35%+35% | 5 | 19 | 30 | |
3 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘40%+40% | 5 | 18 | 30 | |
4 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘45%+45% | 5 | 17 | 30 | |
5 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘50%+50% | 5 | 16 | 30 | |
6 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘55%+55% | 5 | 15 | 30 | |
7 | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘60%+60% | 5 | 14 | 30 | |
Rank Ⅰ | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘75%+75% | 5 | 13 | 30 | |
Rank Ⅱ | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘90%+90% | 5 | 12 | 30 | |
Rank Ⅲ | 攻击距离+1,攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘100%+100% | 5 | 10 | 30 |