※持有禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力。
※部署后进入召唤物形态,该形态下阻挡数+1。
※在召唤物形态下进行撤退或被击倒时将变为战术点形态,战术点形态的持续时间由持有者的天赋决定,期间持有无敌异常效果: 无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果、强制缴械异常效果: 强制缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断
※效果与缴械相近,但不会因无敌失效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行、不死异常效果: 不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)、晕眩反制异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
晕眩反制: 自身包含晕眩的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)、沉默反制异常效果: 沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、BUFF暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
沉默反制: 自身包含沉默的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)、冻结反制异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结反制: 自身包含冻结的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)。
※切换为战术点形态的下一帧在自身周围四格生成残骸形态的樱桃三号。
※残骸形态下的樱桃三号,无法转变为战术点形态(撤离或击倒后会消失),无法攻击,阻挡1+1(即通常为1)、攻击力直接乘算里属于叠加,并非叠乘-100%-100%、防御力直接乘算里属于叠加,并非叠乘-100%-100%、生命值直接乘算里属于叠加,并非叠乘-50%-50%(均为直接乘算)。
※持有者2技能期间召唤物形态的樱桃三号处于的停止攻击的形态,此时的樱桃三号丢失全部视野范围;战术点形态和残骸形态无视野范围。
※<Y模组>Y模组2级时“残骸”的生命值降低效果改为直接乘算里属于叠加,并非叠乘-35%-35%;Y模组3级时生命值降低效果改为直接乘算里属于叠加,并非叠乘-30%-30%。