汲取体

装置信息

汲取体
Absorber Limb
头像 装置 汲取体.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
唯一 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 13500 0 0 0.0
30 13500 0 0 0.0
特性
可部署在场上,被我方单位治疗;被完全治愈前,全体我方单位持续失去生命并受到神经损伤
装置机制
  • 干渴者的效果加入待部署区;待部署区域拥挤的场合消失。
  • 部署后流失生命值至1,无法手动撤退,生命值达到100%时退场,令干渴者防御力-100,法术抗性-5(可无限叠加),并在待部署区域添置1个神经再生

装置技能

该装置无技能

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
LT-6 落潮
生息
演算

装置模型