装置信息
汲取体
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Absorber Limb
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实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端) 障碍物:与装置类表现基本一致
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阵营
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阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
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重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过) ※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
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默认
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我方
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0.7071
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否
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再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
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占用部署数
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部署条件
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唯一
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0
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部署于近战位
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再部署时间
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部署费用
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嘲讽等级
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阻挡数
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技力恢复速度
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攻击间隔
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眩晕抗性
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沉默抗性
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沉睡抗性
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冻结抗性
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5
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5
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0
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0
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1.0
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1.0
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无
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无
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无
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无
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等级
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生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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1
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13500
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0
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0
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0.0
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30
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13500
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0
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0
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0.0
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特性
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可部署在场上,被我方单位治疗;被完全治愈前,全体我方单位持续失去生命并受到神经损伤
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装置机制
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- 由干渴者的效果加入待部署区;待部署区域拥挤的场合消失。
- 部署后流失生命值至1,无法手动撤退,生命值达到100%时退场,令干渴者防御力-100,法术抗性-5(可无限叠加),并在待部署区域添置1个神经再生
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装置技能出场关卡
出场关卡
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主线
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无
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支线
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无
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绝境
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无
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剿灭
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无
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活动
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无
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悖论 模拟
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无
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集成 战略
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无
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保全 派驻
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LT-6 落潮
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生息 演算
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无
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装置模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "汲取体",
"skin": {
"默认": {
"正面": {
"file": "trap_735_platre/defaultskin/front/trap_735_platre"
}
}
}
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