干渴者

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级别0

描述
它重返陆地。它渴望更多。
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
85000 500 1950 95 2.7
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.2 5 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

污物喷吐 40 40 冷却/秒 将1张汲取体加入待部署区并标记场上的2个我方单位,延迟3s后对这些单位喷吐污物,造成攻击力100%的法术伤害与攻击力50%的神经损伤
效果简述:可被我方单位治疗;被完全治愈前,全体我方单位持续失去生命并受到神经损伤,被治愈后使干渴者防御力-100,法术抗性-5,并生成1个可完全治愈神经损伤与晕眩的神经再生
※危险等级达到12/15时,攻击目标数+1/+2
护身屏障 99999 99999 冷却/秒 晕眩场上3个我方单位8s,随后生成一个与自身已损失生命值量相等的,持续20s可吸收所有伤害的屏障
屏障存在期间停止移动;若未在其持续时间内击破屏障:①屏障持续时间结束时场上所有我方单位受到1000神经损伤
②下次触发该技能时影响目标数+1(最多叠加3层,直至屏障被击破过后②重置)
天赋&能力
攻击附加攻击力50%的神经损伤
汲取体存在于待部署区/场上时,所有我方单位每秒受到(10*汲取体数量)的无来源真实伤害与(25*汲取体数量)的神经损伤
已损失的生命值达到最大生命值15%的整数倍时强制触发技能【护身屏障】

敌人模型