沉眠伴随兽
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| 沉眠伴随兽 | |||||||
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不醒童话之中的超大陪伴兽,很有力气,还能漂浮起来。睡在它蓬松干爽的背上是梦城堡公认的一大幸事。不过,它无法识别终点的问题还是没有解决。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·攻击附带神经损伤 ·攻击附带神经损伤 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 活动 | EE-01 奇象收录时间! · EE-02 奇象收录时间! · EE-03 奇象收录时间! · EE-04 奇象收录时间! · EE-05 奇象收录时间! · PF-S-1 耐力拉练 · SS-EX-5 第五篇·羽绒被褥 · SS-EX-7 第七篇·月下幻梦 · SS-EX-8 童话的结局 · VEC-09 紧急逃生 | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 黑色逆流 | ||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 沉眠伴随兽 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击附带神经损伤。搬运休眠的敌人或晕眩的干员且占用阻挡数提升,未搬运单位时不扣减目标生命 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 17600 | 165 | 500 | 30 | — | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 2.0 | 3.3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 搬运式伴随 [通常模式] |
0 1 |
/ | 仅半径0.25范围内存在晕眩的非飞行我方干员时可触发: 若目标为角色类干员且未被其他安眠伴随兽/沉眠伴随兽“载客”,将其“载客”(记录其当前状态,将其强制击杀,清空其再部署时间并锁定),成功“载客”后进入伴随模式 ※此技能不可沉默,索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 攻击造成攻击力150%的神经损伤 通常模式 在普通攻击击中角色类我方干员前一瞬间后的0.1秒内该目标死亡时,若目标未被其他安眠伴随兽/沉眠伴随兽“载客”,将其“载客”(记录其当前状态,将其强制击杀,清空其再部署时间并锁定) 载客:载客上限1,载客半径0.25,仅可装载【休眠】状态的梦城堡造物(不可对空);卸客区域为以自身为中心的0.4边长正方形范围;卸客时将乘客的路径替换为自身的剩余路径 自身载有乘客时切换为伴随模式 伴随模式 自身占用阻挡数+(乘客的占用阻挡数或阻挡数),移动速度+1.0,到达路径终点时额外扣除1关卡生命值 ※乘客的占用阻挡数或阻挡数≥2时,会背上更大的袋子 载有①敌方乘客/②我方乘客的情况下:进入该模式①3.2秒/②3秒后或受到晕眩/冻结影响时,①卸客/②尽可能将目标按原部署方向部署在自身所在格内并使其晕眩3秒,随后切换为通常模式,10秒内无法进行载客/“载客”/触发【伴随式搬运】 自身被击倒时①卸客/②解除对目标的锁定 | |||||||
敌人模型