沙洲遗闻/事件一览

这个页面或章节尚在编辑中。
请注意,部分内容可能尚未完成或存在错误。您也可以编辑页面帮助我们完善内容。

在选项描述中,“经验丰富的XX干员”为精2干员

奇遇

漂泊的木匠兄弟

漂泊的木匠兄弟
生息演算 奇遇 resource.png
几顶帐篷出现在了天边的林荫地,虽然看得不是很清楚,但一缕炊烟升起,其中似乎有人在休息。
决断 1

靠近尝试接触

谁知道对方是不是劫匪?

工事建造

工事建造
生息演算 奇遇 resource.png
一些石材堆放在荒地定居点的入口处,设计师们正在思考如何修建新的工事来抵挡王酋军的侵袭。
决断 1

这个我熟

别耽误时间了

锻造传说

锻造传说
生息演算 奇遇 resource.png
我们路过了一家萨尔贡特色锻造工坊,想到萨尔贡流传的锻造传说,不禁在门口驻足。
决断 1

向工匠们请教锻造的诀窍

锻造能有什么特色?

繁荣的遗产

繁荣的遗产
生息演算 奇遇 resource.png
行驶在荒野小路上,你遭遇了一驾陷在暗坑中的驮兽车,无论赶车人怎么催促驮兽,满载着眼熟货物的车都纹丝不动。
决断 1

上前提出帮忙

人的命途需要自己掌握

远水

远水
生息演算 奇遇 resource.png
我们穿过了一小片山坡,萨尔贡特有的高温和阳光让所有人都不想说话,突然有人打破了沉寂,远处树林中的建筑猛然升腾起一股黑烟,失火了!
决断 1

立即赶往现场救火!

相信他们自己能处理好

涌泉

涌泉
生息演算 奇遇 resource.png
我们艰难地穿过了高温盐碱地,在一块巨大的岩石背后,发现了一个倒在地上,嘴里还念叨着水的旅人,但我们自己的水也不多了。
决断 1

多给他喝点

省着点

最后一幕

最后一幕
生息演算 奇遇 resource.png
我们遭遇了一处王酋军营地,奇怪的是,营地里似乎空无一人。
决断 1

进去看看有什么好东西!

不会有埋伏吧

兑换的麻烦

兑换的麻烦
生息演算 奇遇 resource.png
我们路过了一处集市,这里人来人往。突然,摊位前出现了骚动。奇怪的是,路过的人们似乎对这样的争执习以为常。
决断 1

上去看看怎么回事

这好像是当地的日常

连夜劳作

连夜劳作
生息演算 奇遇 food.png
临近傍晚,我们路过了一处坐落在山坡上的村庄,打算上前去讨点水喝,却发现村庄里的人们正在忙着抢收庄稼。
决断 1

我们也可以帮忙!

我们还是不要瞎掺和了

紊乱水流

紊乱水流
生息演算 奇遇 food.png
我们路过了一处平平无奇的小溪,发现一些当地人正蹲守在这里,好像在等什么。
决断 1

上去凑凑热闹

还是先走吧

厨艺交流

厨艺交流
生息演算 奇遇 food.png
我们来到了一个村庄,村子里的人刚抓获了一只大角跳兽,正打算拿它炖汤,但不知道应该要加多少剂量的调味料。
决断 1

上前指导他们如何烹饪

随心所欲最重要

随波逐流

随波逐流
生息演算 奇遇 food.png
我们在荒地上误入了一处王酋军的营地,但奇怪的是,他们并没有表示出任何敌意,反而示意我们可以靠近。
决断 1

上前看看

还是先走吧

断裂的翅翼

断裂的翅翼
生息演算 奇遇 food.png
我们在一处宜居地扎营,发现了一只因翅膀受伤而奄奄一息的羽兽。出于善意,我们为它进行了紧急治疗,可它却没能挺过那个晚上。
决断 1

带走它吧

将它就地埋葬吧

暗夜中的恶灵

暗夜中的恶灵
生息演算 奇遇 food.png
我们到了一处小型定居点,发现有告示牌提醒路过的旅人,当地有“恶灵”会在夜晚出没,并袭击行人。
决断 1

是时候杀死“恶灵”了!

决断 1

有没有更好的解决方法

萨尔贡什么都有

混乱的寓言

混乱的寓言
生息演算 奇遇 food.png
我们路过了一家小酒馆,偶遇了一位独自喝酒的、有些脸熟的说书人。他直勾勾地盯着我们,问我们能不能为他买下昂贵的软骨肉块,而他可以给我们讲个故事作为交换。
决断 1

倒是想听听你的故事

决断 1

别喝了

这么巧,我也是个穷人

从头再来

从头再来
生息演算 奇遇 business.png
我们路过了一片刚烧毁的建筑,聚集在那里的人们开始清理现场,盘算着如何重建家园。图耶想到车上还带着一些建材,向你提议给当地人一些帮助。
决断 1

家园当然要回到原来的模样

决断 1

我们提供点不怕烧的石头吧

决断 1

我们出点力气吧

举手之劳

举手之劳
生息演算 奇遇 business.png
我们遭遇了一群无家可归的流民,他们的家园在混乱中被不明势力摧毁了。按照他们的说法,他们要去和最近的友邻部族会合,领头人希望我们提供一些帮助。
决断 1

提供一些便宜的食物

决断 1

提供一些高质量的食品

决断 1

帮忙送上一程

巡回杂货铺

巡回杂货铺
生息演算 奇遇 business.png
我们路过了一处挂着“阿尔萨兰巡回杂货铺”招牌的营帐,门口摆放着各式装备的宣传招牌。这家店口气如此之大,让人忍不住想进去看看这家店究竟是什么来路。
决断 1

随便买点什么吧

没啥想买的

再见巡回杂货铺

再见巡回杂货铺
生息演算 奇遇 business.png
我们路过了一处挂着“阿尔萨兰巡回杂货铺”招牌的营帐,门口招牌上那些夸张的宣传语似曾相识,希望这回这家杂货铺不会让我们失望。
决断 1

买点好东西

决断 1

再随便买点什么吧

还是没啥想买的

原汁原味的手艺人

原汁原味的手艺人
生息演算 奇遇 business.png
饥肠辘辘的我们经过了长时间的赶路,路过了一家号称当地特色的手艺人餐厅,排队的人流浩浩荡荡,但香气着实诱人。
决断 1

好久没吃好的了

决断 1

咱们凑个热闹

自己做的也挺好吃的

加盟店的结局

加盟店的结局
生息演算 奇遇 business.png
我们路过了一处街道,一家店铺突然引起了我们的注意,门口挂着一张巨大的红底黄字告示,写着“太阳谷机械工业加盟店清仓”。
决断 1

看看有什么高级货

决断 1

随便买点啥

好像也没什么需要的

地摊门道

地摊门道
生息演算 奇遇 business.png
我们路过了一处集市,在集市的一隅,有一个摆满了各种奖品的圈套游戏摊子,前面聚满了孩子。一轮需要二十粗制赤金,要试试吗?
决断 1

可以试试

决断 1

其中有诈

多大了,还玩这个

“羽兽牌”天气许愿机

“羽兽牌”天气许愿机
生息演算 奇遇 adventure.png
我们路过了一处营帐,营帐的门口放着一个大大的立牌,上面用夸张的字体写着“阿尔萨兰天气控制局!来自哥伦比亚的最新科技!三十粗制赤金一次!”的字样。
决断 1

进去看看

一看就是骗钱的

驯养计划

驯养计划
生息演算 奇遇 adventure.png
我们在一个牧场附近扎下营帐,周边的牧民前来与我们打招呼,并送来了一些独特的饮料作为礼物。
决断 1

友好地拜访并回礼

表示感谢

副作用

副作用
生息演算 奇遇 adventure.png
我们在小河谷里遭遇了一个全身被防护包裹的怪人,他正在自顾自地摆放一些罐子,罐子里还不断地喷出一些颜色怪异的烟雾。
决断 1

走上前去询问

萨尔贡不缺奇人异事

荒弃小屋

荒弃小屋
生息演算 奇遇 adventure.png
在地平线上逐渐出现了一座摇摇欲坠的哥伦比亚样式的金属小屋,我们走近敲了敲门,里面似乎没人。
决断 1

这玩意儿能用吗?

决断 1

要不还是拆了吧

先走吧

林中狩猎队

林中狩猎队
生息演算 奇遇 adventure.png
我们路过了一片树林,遭遇了一群正在打猎的猎人,领头人从灌木中钻了出来,向我们招了招手。
决断 1

主动上前攀谈

决断 1

还是过去打个招呼吧

有事先走了

相逢

相逢
生息演算 奇遇 adventure.png
我们走在原野的小路上,在翻过一个山坡后,前方出现了一个摇摇晃晃的旅人,你似乎在哪里见过他——某个饭馆的酒桌旁?还是在某块岩石后面?
决断 1

试图喊住他

决断 1

上去拍拍他

可能只是幻觉吧

战争与和平

战争与和平
生息演算 奇遇 adventure.png
我们路过了一个小镇,当地的人们刚刚被王酋军劫掠,人群正在一片废墟的街道上聚集,愤怒愈演愈烈。
决断 1

来日方长,安抚居民

决断 1

呼吁居民加强防备

根据情报王酋军不会再来

沉默的遗迹群

沉默的遗迹群
生息演算 奇遇 mystery.png
我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
决断 1

进去看看

决断 1

观望一下

还是先走吧

追踪荒地鼷兽

追踪荒地鼷兽
生息演算 奇遇 mystery.png
我们发现一群荒地鼷兽正在窃取我们的粮食!
决断 1

追上去!

吃粮食是自然规律

巅峰对决

巅峰对决
生息演算 奇遇 mystery.png
我们遭遇了一大群凶豕兽,它们横冲直撞,但也是最优质的食材来源。该狩猎了,那么我们的战术是……
决断 1

潜入

我可不想被它们撞

观察台

观察台
生息演算 奇遇 mystery.png
我们路过了一处奇妙的设施,在设施旁边的标牌上,有这么一行小字:“使用一次观景台需要五十粗制赤金。”
决断 1

投入粗制赤金

省着点

集结区

沙洲之林

沙洲之林
生息演算 奇遇 mission.png
我们得到消息,沙洲附近有一片茂密的树林。翻涌的热浪提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的木材。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

沙洲之岩

沙洲之岩
生息演算 奇遇 mission.png
我们得到消息,沙洲附近有一片巍峨的高山。崎岖的道路提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的石材。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

沙洲之矿

沙洲之矿
生息演算 奇遇 mission.png
我们得到消息,沙洲附近有一处优质的矿脉。干涸的河床提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的铁矿石。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

澄亮的沙洲

澄亮的沙洲
生息演算 奇遇 mission.png
我们注意到一些商人和王酋军正赶往前方的沙洲,打听后才得知那里“日夜闪烁着澄亮的光辉”。现在过去还来得及,或许我们能获得一些珍贵的澄亮石。

多派点经验丰富的人

少派点经验丰富的人

离开吧

源泉的气息

源泉的气息
生息演算 奇遇 mission.png
炎热,干渴,疲惫……此时我们得知前方有一片苍翠的绿洲,泉水清冽,有众多旅人与行脚商在歇息。是真有一处甘泉,还是只是一处蜃影?要去看看才能确认。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

林间石滩

林间石滩
生息演算 奇遇 mission.png
我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一片林间石滩。当地人告诉我们那里有着丰富的木材与石材资源,还有一些窥伺着猎物的沙蚤和磐蟹。要获得想要的东西,可能没那么简单。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

林间矿脉

林间矿脉
生息演算 奇遇 mission.png
我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一处林间矿脉。当地人告诉我们那里有着丰富的木材与铁矿石资源,不过时常有劫掠商队的强盗出没。要获得想要的东西,可能没那么简单。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

荒瘠岩地

荒瘠岩地
生息演算 奇遇 mission.png
我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一片荒瘠岩地。当地人告诉我们那里有着丰富的石材与铁矿石资源,但地形险峻,遇险时难以求援。要获得想要的东西,可能没那么简单。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

连绵沃原

连绵沃原
生息演算 奇遇 mission.png
穿越荒原后,我们来到一片富庶的土地。早有人把这里当作定居点,但他们似乎对我们抱有敌意。不过,这些自然赠予的木材、石材与铁矿石本来就不独属于任何人,或许我们也能获得想要的东西。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

林湖之径

林湖之径
生息演算 奇遇 mission.png
我们在野外休息,一觉醒来发现眼前的一切都很陌生。身边沙地上留下的划痕与脱落的兽角让我们感到事情并不简单。这时,一位路过的巡林者为我们说明了道路通往何处,接下来该做选择了。

派人去湖泊

派人去森林

离开吧

山原之径

山原之径
生息演算 奇遇 mission.png
我们在野外休息,一觉醒来发现眼前的一切都很陌生。身边泥坑中留下的杂乱蹄印与谷物碎屑让我们感到事情并不简单。这时,一位路过的登山客为我们说明了道路通往何处,接下来该做选择了。

派人去平原

派人去山谷

离开吧

捕猎

捕猎
生息演算 奇遇 mission.png
我们经过一处林中猎场,狩猎队的人询问我们是否想要跟随他们。虽然补足物资是必要的,但我们不能在此停留过久。时间有限,机会难得,若决定跟随,我们不能空手而归。

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

援护

援护
生息演算 奇遇 mission.png
我们偶然经过一处受灾的村庄,在紧急的援救行动之后,绝大多数村民都得到了妥善的安置。村长请求我们停留几日,来保障伤员后续的医疗援护,他们会提供一些干粮作为报答。或许我们能够帮助他们?

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

路遇商队

路遇商队
生息演算 奇遇 mission.png
我们偶遇一支商队,他们正要去往前方的货物集散点,或许能在那里买到一些奇妙又实用的好东西。要派人跟着去看看吗?

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

恰逢市集

恰逢市集
生息演算 奇遇 mission.png
我们经过一处市集,这里汇集了周边城镇中最抢手的货品,或许能买到一些坚固又可靠的设施。要派人去逛一逛吗?

多派点人

派点经验丰富的人

离开吧

荒废城镇

乌胡米什的低语

乌胡米什的低语
文件:生息演算 奇遇 .png
我们来到乌胡米什附近的林中,不知何人遗落的斧柄与木轮毂随处可见。
领路人告诉我们,当这里最后的居民也被王酋之间的争端吞噬之后,便只剩萨尔贡的热风在林中低语。
紧接着我们便听到那峭壁一般的树林中传来了窃窃私语声,随后发现声音的来源是一个蹲守已久的武装团伙。
我们击退了这些来路不明的人,并暂时驻留在这片树林。他们撤退前让我们别太得意,毕竟总会有人觊觎此地。

派点经验丰富的人

多派点人

离开吧

漫过布卢塔巴图

漫过布卢塔巴图
文件:生息演算 奇遇 .png
沿着一条宽阔却干涸的河道,我们偶遇一位友善的脚夫。
脚夫告诉我们,这里便是被甜水遗忘的布卢塔巴图。他的祖父曾是这条河上力气最大的纤夫,河岸边的岩石能够作证。
然而这里不再有河水,不再有船,也不再有家园。只有源源不断的黄沙漫过这些铭记一切的岩石。
脚夫说,我们要开采岩石就开采吧,总比被那些王酋军窃走要好。
我们或许可以带走这里的岩石,也可以带走这些逐渐没入黄沙的记忆。

派点经验丰富的人

多派点人

离开吧

向那穆图巴辛眺望

向那穆图巴辛眺望
文件:生息演算 奇遇 .png
“在荒漠中望见那穆图巴辛,正如在炎炎烈日下望见遮阴的云。”我们不止一次听过这句谚语。
去往那穆图巴辛的人都畅想着能在那片广袤绿洲见证奇景,而归来者虽难掩失望,却也接受了岁月与黄沙开的玩笑。
事实上,那穆图巴辛的绿洲曾经规模庞大到难以想象,林场与采石场为这里带来了繁荣,也招来了灾祸。即便绿洲已日渐萎缩,争夺这块土地的摩擦却仍未止息。
如今我们再在荒漠中眺望,是否还能像当年的旅人一样,望见那片遮阴的云呢?

派点经验丰富的人

多派点人

离开吧

别塔卜-阿帕卡里之疑

别塔卜-阿帕卡里之疑
文件:生息演算 奇遇 .png
除了那座储量惊人的铁矿场,别塔卜-阿帕卡里最引人注目的便是有关“贤人书”的传说——曾跟随万王之王的贤人在此迎来生命的终结,在镇中的某处留下了一本手记,但时至今日还没有人找到它。
有人说那上面记录了万王之王的功绩,也有人说那其中收录了万王之王的话语,还有人说那就是万王之王亲笔的手稿。人们都说,当这里再也没有铁矿石被挖出时,也许就能找到那本手记了。
来来往往的人不断地挖掘着铁矿石,也挖掘着“贤人书”的真相。矿藏仍未尽竭,传说依然真伪莫辨。

派点经验丰富的人

多派点人

离开吧

剧情

一张便条

一张便条
生息演算 奇遇 adventure.png
我先去外面勘察资源啦!我给大家留下了一个种植箱集群,它可以产出稻谷,暂时缓解营地食物紧缺的状况。但要想完全解决这个问题,得把驻扎地等级提升到2级,以解锁这类设施的制作。因此,我们需要收集更多的资源~
——一位罗德岛干员留

谢谢

消失的磨盘

消失的磨盘
生息演算 奇遇 adventure.png
当夜,天空中罕见地下起了雨,为了躲雨,我们留宿在了戈壁中的一个小村庄。村长热情地招待了我们,在屋檐下,他说起了村子的经历。
村子的小广场上保存着一尊古老的石像,三个月前,王酋军进入村内将其夺走,村里的人十分愤懑。
没过多久,又有位奇怪的女孩来到村子里,一开始村民们对她十分警惕。次日,她突然提出要高价买下村口的半块破石头磨盘。虽然感到莫名其妙,但村民们很快接受了这笔意外之财,并且迅速忘却了石像被劫掠带来的烦恼。
在与我们聊天时,村民们一直热情地邀请我们在这里多转转,但资金所剩无几的我们决定忽视他们话里话外的暗示。
决断 1

我们会继续关注这件事的。

暂时离开

遗失的手札

遗失的手札
生息演算 奇遇 adventure.png
最近天气异常多变,暴雨中我们不得不停下脚步,留在绿洲边缘的神庙,等待大雨停息。
神庙中的女祭司看我们百无聊赖,将她收藏的卷宗分享给我们。其中一份手札引起了我们的注意,上面记载了一个巨大的圆盘,是历史悠久的文物,但当地人却一直将它当作磨盘使用。
据笔者研究,圆盘似乎是开启一座古代遗迹的关键物品,我们觉得它或许和当地的宝藏有关。除此外,手札上还记下了一些当地王酋军活动的路线图。
我们向祭司询问,得知这并非她的笔记,而是那位路过此地的考古学者落下的,也就是她口中那位“奇怪的菲林”,此人几天前刚刚离开。
决断 1

我们会追踪手札的作者。

暂时离开

杂耍团?盗贼团!

杂耍团?盗贼团!
生息演算 奇遇 adventure.png
在前往北方的旅途中,我们在一个小镇落脚。夜晚,镇子上的人都奔向广场,观看远道而来的流浪艺术团表演杂技。
他们精彩刺激的表演获得了阵阵喝彩声,尤其是团长的喷火表演,更是让台下爆发出雷鸣一般的掌声。
人群中,我们注意到有几个鬼祟的人来回走动,肆意窃取人们身上的财物,珠宝、钱袋……大家的注意力都在表演上,这些窃贼的动作根本没人留意到。
看到有人将脏手伸向一位老妇人腰间的钱袋,你感觉到一股怒气直冲头顶,忍不住大声呵斥。
决断 1

阻止他们进一步的动作。

暂时离开

干涸河床上的苦难

干涸河床上的苦难
生息演算 奇遇 adventure.png
我们在一片高地附近追上了那位自称红隼的“战士”,她正躲在一块巨石后面朝着远处的采矿场营地眺望。
那里并不是单纯的“戈壁”,而是一个坐落于纳卢塔巴提河干涸的河床上的矿工营地。焚风热土带来的巨变,让纳卢塔巴提河变成了今天的纳卢塔巴提盐碱地,也让曾经深藏于河床下的矿藏成了当地王酋大打出手的理由。
夜色正浓,但守卫森严的营地里灯火通明,监工们正在不断抽打那些动作太慢的苦工,空气里回荡着令人难熬的喘息声。
红隼孤独的身影也逐渐融入刺眼的光照也无法掩盖的暗影中。
决断 1

追上她!

暂时离开

奇怪的水塘

奇怪的水塘
生息演算 奇遇 adventure.png
与异客分别后,你与其他人一起跟随着向导深入绿洲。那里潮湿闷热,常有蚊虫骚扰。经过一整天的奔波,急于找到一处地方安营休息。
你们避开了湍急的河流,找到一片静谧的水塘。在旁边休息一晚后,你们补足精力,离开水塘继续前行。行至半山坡处,图耶拍了拍你的肩膀,示意你回头看。
这时你才发现,从高处观察的话,昨晚那片水塘的形状非常古怪,就像一只巨大的脚印。
决断 1

我们选择继续前进。

暂时离开

伴生晶兽

伴生晶兽
生息演算 奇遇 adventure.png
根据寻宝人的描述,晶洞中生活着一对伴生晶兽,从晶兽身上取下的宝石璀璨夺目,更神奇的是,那些宝石有着震慑晶洞内的其他生物的作用,拿着它们,整个晶洞区域将出入无阻,任人开采。
可以确定,那些盗贼似乎认为这就是他们一直在寻找的宝物。
出发前,寻宝人提醒我们那对晶兽凶猛异常,尽量不要直接与它们对上,或许能用更取巧的方式击败它们。
决断 1

别无选择,只能去找它们。

暂时离开

关隘

拦路打劫

拦路打劫
生息演算 奇遇 adventure.png
我们走到了一个十分狭窄的地方,遭遇了来势汹汹的不明人士,他们要求我们交出五十份稻谷,否则就不得通过此地。
决断 1

好吧,给就给

决断 1

凭什么给?

本来也没想过去

氤氲迷醉

氤氲迷醉
生息演算 奇遇 adventure.png
我们一路向前,来到一处薄雾笼罩的地方。我们试图穿过迷雾,但越往里走,雾气越发黏稠,一种令人不安的感觉在每个人的心头萦绕:这里可是荒滩!怎么会有潮湿的感觉?诡异的绿色似乎伴随着黏稠的浓雾一起渗入空气中,在我们的周围逐渐浮现。突然,一堵天然形成的岩壁挡住了我们的去路。 图耶示意我们停下:“我觉得,我们没法再往前走了。”

确实

灼热炼境

灼热炼境
生息演算 奇遇 adventure.png
我们顺着山势一路向上,来到一处被灼烧殆尽的“黑树林”,原本生长在这里的植物都被奇怪的力量灼烧成灰黑色。我们试图穿越这片黑色的“墓地”,越往上走,环绕在身边的热浪就越发强劲,它拍打着我们,撕咬着我们,这让我们意识到前方隐藏着危险。突然,一堵天然形成的岩壁挡住了我们的去路,它的样貌在不断翻涌的灼热空气中不停扭曲。 图耶示意我们停下:“我觉得,我们没法再往前走了。”

确实

陌域奇遇

异兽之息

异兽之息
生息演算 奇遇 mystery.png
在暮色中,我们访问了一处荒野中的小定居点。当地的居民们一看到我们,便围了上来。在与他们的交谈中,我们得知,附近出现了异兽的踪迹。
决断 1

制作能量饮料

决断 1

追踪异兽

离开