沥血王座

装置信息

沥血王座
Sanguine Throne
头像 装置 沥血王座.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 敌方 0.0000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 10000 0 2000 20.0
30 10000 0 2000 20.0
装置机制
  • 自身在场时:
  • 被摧毁时:
    • 结束当前波次;
    • 杜卡雷未进入过保护目标点,则强制击杀场上第一形态的杜卡雷,并以预设路径召唤1名第二形态杜卡雷
  • 【血涌濯身】:选择场上1名我方单位(优先选择未受过此轮技能影响的目标),对目标和周围4格的我方单位造成800点无来源法术伤害和5s晕眩

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线 13-21 殷红君主 · 磨难13-21 殷红君主
支线
绝境 H13-3 湍流行动-3 · H13-4 湍流行动-4
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算