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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
新生血裔
普通
-无种类-
攻击造成法术伤害并回复生命,被击倒时留下<血珀>

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命4000
攻击力100
防御力200
法术抗性20
移动速度0.8
攻击间隔2.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径1.0
重量1
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

可以远程攻击自身攻击范围内的反巫术变位炸弹,造成物理伤害;平时仅进行近战攻击,造成法术伤害
攻击时,攻击倍率提升至:(100% + 20%×目标当前阻挡的敌人数量)
成功造成伤害后,治疗自身相当于伤害量220%的生命值
死亡后在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1个血珀

敌人模型