用户讨论:Enko/归档

添加话题
活跃的讨论
此页面为话题归档页面。
一些重要或相对重要的话题将会被保留并移动到此处。
本页面的所有话题的所有回复都移除了用户名链接。请勿在此处的任何话题回复。
此页面为话题归档页面。
一些重要或相对重要的话题将会被保留并移动到此处。
本页面的所有话题的所有回复都移除了用户名链接。请勿在此处的任何话题回复。

关于泰拉大典首页用图Terrapedia-posters

首先感谢您的热心设计,但如果要对泰拉大典用图进行更改,请务必在更改前与该板块管理员进行沟通。该板块管理员为;ZheiZhei洛零。-洛零 2020年10月2日 (五) 23:34 (CST)

了解了。如果对泰拉大典带来不便的话可以删掉我上传的那一张图。——Enko 2020年10月3日 (六) 00:25 (CST)

行动日历

全天开放的功能已经实现了。 就是

{{#vardefine:weekday|{{#ifexpr:{{#iferror:{{#time:U|+8 hours}} > {{#time:U|{{#lst:PRTS:Gameinfo/国服/基础|cndlystart}}}} and {{#time:U|+8 hours}} <= {{#time:U|}}}}|8|{{#time:N|+4 hours}}}}}}

这个部分。当处于{{#lst:PRTS:Gameinfo/国服/基础|cndlystart}}和{{#lst:PRTS:Gameinfo/国服/基础|cndlyend}}标记的时间范围内时,weekday的值是8,此时就会显示成全天开放。

--Txrtanzi 2020年10月9日 (五) 15:14 (CST)

了解,现已微调样式并适配全天开放样式。 ——Enko 2020年10月9日 (五) 17:49 (CST)

关于悖论模拟

即使模拟对象属性与玩家持有的一致,但是在gamedata中仍然呈现了相对应的数值,是否考虑写进固定编队里?——黄小昇Anthony 2020年12月19日 (六) 01:41 (CST)

个人认为无需,因为玩家练度始终会覆盖原数据。如需说明可在备注栏注明。——Enko 2020年12月19日 (六) 01:42 (CST)

好的,了解了——黄小昇Anthony 2020年12月19日 (六) 01:45 (CST)

我已经将固定编队写完了,还请大佬帮忙捉虫,谢谢啦!——黄小昇Anthony 2020年12月19日 (六) 02:02 (CST)

关于模板:User 生涯成就的问题

向您请教模板:User 生涯成就的危机合约类的图标制作  --咕咕mur 2021年1月13日 (三) 17:16 (CST)

危机合约图标素材来自PV或公告图扣图,数字角标使用Machine56 DB02字体手工添加。 Enko 2021年1月14日 (四) 15:12 (CST)

关于图标相关模板的使用

模板:材料消耗 这个模板现在不推荐使用,建议编辑新页面的时候替换为 模板:道具图标,另外,模板:关卡报酬 现在可以传数量参数了,不需要再在外面手写数量。详情请看各个模板的说明文档--Omicronyang 2021年2月5日 (五) 22:27 (CST)

知道了,谢谢提醒!——Enko 2021年2月5日 (五) 22:42 (CST)

在修改其他人在用户页内的作品前请先询问原作者

如题,如果再次出现该情况将酌情考虑封禁——空识珈蓝

OK——Enko 2021年3月13日 (六) 17:09 (CST)

关于后勤技能一览中焰影苇草“红龙之血”技能问题的疑问

首先,如果我昨天过于心急以至于到处反馈的行为给您造成了不便,请您谅解。已经在滴眼药水了(

然后,焰草不只是中枢技能有误,其训练室技能“红龙之血”好像也有问题——在初始和精二状态下该技能是名称相同而数值不同的两个技能,页面里归到一起去了。不知道这个问题有人反馈过吗?

最后,我只是萌新一个,不懂事,不知道什么页面能编辑什么不能。如果这个页面也不能编辑导致再次给您造成不便……我只好再次道歉了(

--我猴某 2023年1月13日 (五) 11:35 (CST)

事实上根据去年的总结数据,估计2022年的无效反馈数量在200条左右,而编辑们还要抽出时间去处理,可以说纯粹是浪费时间

道歉不是解决办法,我们希望每一位前来反馈的朋友都能先擦亮双眼,动动手去查阅资料,反复计算后再反馈,这事实上也是在锻炼自己的信息处理能力,否则再多的公告都无济于事——Enko 2023年1月13日 (五) 13:16 (CST)

关于沙中之火/PRTS绿洲记录中食物获取方式的疑问

抱歉打扰了,我这两天刚开始尝试编辑wiki,所以不太熟悉这些地方书写信息的规范。是不是在写 获取方式 这样的内容时,最好写最主要的来源、还是说不记录过于零碎的来源、还是说有关卡掉落信息的优先按照关卡信息来(和其他一般物品的形式类似),我看游戏内文本写 活动中获得 没什么指向性,所以想问一下,这样以后编辑的时候会更规范。我看了一下编辑指南和规范也没有看到相应的内容。 ——Entity.catPig.name 2023年2月3日 (五) 03:40 (CST)

对于这种没有具体数据集的非主要内容(*相对于明日方舟的常驻内容而言)只需要记录主要来源即可,除非此来源非常重要(如黑市,在赤金富足后可以代替人机开采钞能力发育;相对于需要打40W血的战塔/无主地才能到手的物资,黑市的重要性不言而喻)——Enko 2023年2月3日 (五) 03:45 (CST)

明白了,感谢说明 ——Entity.catPig.name 2023年2月3日 (五) 03:58 (CST)

返回“Enko/归档”的用户页。