我从来没有说过这两者是一样的。重伤的敌人在进入传送通道前立刻死亡是在官方说明和本站中都有提到的。并且由于这是一个干员天赋而不是一个敌人属性,很容易联想到“能不能进点,进点算不算漏怪,算的话岂不是不能守门打狗”这些内容。并且放置了一个挡二先锋,配医疗,对面出怪也只有两个以内小怪的时候,就不会去留意是挺正常的(这一点真的可以用我打WR-10的经历和信使外群的讨论来证实),所以我还是认为备注一下重伤的敌人会进入目标点并扣除目标生命值是有益的。—— Hermes_fu(讨论) 2021年2月6日 (六) 21:38 (CST)
- 1、“重伤的敌人在进入传送通道前立刻死亡在官方说明有提到”。请您说明鹰角哪里提到了,给一下链接。鹰角官方未说明过进传送通道前立即死亡。
2、敌人进目标点会扣血是游戏基本设定,是最基础的机制。如果进目标点不扣血,那才是需要额外说明的。如果您对游戏的基础机制尚未完全了解,这边建议您再重新研究一下游戏内的教学关卡和新人入门页面。 —— Seniorious(讨论) 2021年2月6日 (六) 23:03 (CST)