装置信息

盐坨子炮
Bombard
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.0000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
30 5 -1 0 1.0 6.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 30000 1200 3000 0.0
2 30000 1200 3000 0.0
3 30000 1200 3000 0.0
4 50000 1500 3000 0.0
5 50000 1500 3000 0.0
6 50000 1500 3000 0.0
特性
不容易受到我方单位的攻击
装置机制
  • 持有晕眩免疫异常效果: 晕眩
    状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
    晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF
    寒冷免疫异常效果: 寒冷
    无效果
    ※术语寒冷术语: 寒冷
    攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
    ※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
    ※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
    友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高。
    ※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
    ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
    的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
    寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF
    冻结免疫异常效果: 冻结
    状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
    ※术语冻结术语: 冻结
    无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
    ※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。
    ※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。
    ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。
    的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
    冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
    浮空免疫异常效果: 浮空
    状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)
    浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF
    沉默免疫异常效果: 沉默
    无法触发技能
    部分能力识别到沉默时自行失效
    沉默免疫: 使自身的沉默失效,但不会清除相关BUFF
    沉睡免疫异常效果组合: 沉睡
    这是一个异常组合,包含了以下异常效果
    无法行动+无敌+不可阻挡
    沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF
  • 出场时,根据自身等级,为自身设定一个初始炮击落点格等级为1,4时,炮击落点为身前第四格
    等级为2,5时,炮击落点为身前第五格
    等级为3,6时,炮击落点为身前第六格
技能触发时发射炮弹,炮弹爆炸后对炮击落点中心半径1.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害。
  • 载客自身不处于消失/失衡状态,不持有晕眩/冻结/浮空/睡眠的情况下,可以进行载客
    已载客人数未达到上限时,符合载客条件的单位(不包括自身)处于载客半径内时,会被本单位装载为乘客:成功被装载的乘客立刻进入消失状态(如同进入传送门一般)
    当本单位退场时尝试卸载,将乘客立刻传送至卸客区域内的随机位置上,然后取消其消失状态(可能还会尝试更改乘客的路径),若此时正停驻于路径点,跳过此次停驻
    :载客上限1,载客半径1.1范围,载客条件为“重量3及以下的地面敌方单位”,始终不卸载乘客(极端情况下尝试卸载乘客时令其直接退场)。
    • 当自身发射的炮弹落地时,若自身装载有敌人,被装载敌人将立刻被传送并改为使用预设的新路径(通常会以离炮击落点最近的保护目标为路径终点)。
    • 若炮弹因子弹消除等效果未能正常落地,则直到下一发炮弹成功落地后传送敌人。
    • 盐坨子炮靶心导致炮击落点被修改时,盐坨子炮不会修改被传送敌人的路径。
  • 自身受到致命伤害时,保留1点生命值,直到受到下一次伤害后自行撤退(多段伤害可直接触发,自行撤退不会触发击杀敌人之类的效果)。
装载敌人且其未被传送的情况下,受到致命伤害将保留1点生命值(如果之前已经保留,则再次保留至该敌人传送完毕)并无法被选中,在该敌方单位被传送后自行撤退。
装载敌人且有炮弹未落地的情况下进入了保留生命的状态,则进入保留状态时会额外发射一次炮弹。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 伊比利亚 鳞骸盐漠
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悖论
模拟
集成
战略
ISW-NO 飞来横祸
保全
派驻
生息
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