装置信息

监视哨站
Scout Tower
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 3 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 4000 0 200 0.0
2 6000 0 200 0.0
3 8000 0 200 0.0
装置机制
  • <监视哨站Ⅱ>攻击范围为<监视哨站Ⅰ>基础上增加正前方一格},部署后获得持续60秒的迷彩术语: 迷彩
    不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
    ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
    无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
    ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
    ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

    ※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见选择器#无视迷彩
    ※受反隐影响
  • <监视哨站Ⅲ>攻击范围为自身所在格},部署后获得持续10000秒的迷彩术语: 迷彩
    不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
    ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
    无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
    ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
    ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

    ※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见选择器#无视迷彩
    ※受反隐影响

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算
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