关于狮蝎的“隐匿”修改成“不可选中”。我想知道这两个的区别何在,以及为何判定为描述与游戏实际表现不符合。——NeroCake(讨论) 2020年5月16日 (六) 12:57 (CST)
经站内搜索发现,目前能表现出隐匿效果的干员包含且仅包含狮蝎、守林人,召唤物:龙腾。
游戏对“隐匿”效果的解析是“不会成为敌方远程单位的攻击目标”,意味着作为近战单位阻挡敌人时,其才能受到来自其阻挡敌人的攻击并受到伤害。在这个描述下,作为阻挡0的狮蝎和龙腾并不能阻挡敌方,也就不会受到近战伤害。
但是没有关系,年的三技能为这些没有阻挡数的干员们增加1点阻挡数,即:能检查狮蝎和龙腾是否能阻挡敌方。
若是狮蝎拥有了一点阻挡数,在隐匿后仍然无法阻挡错过她的敌方单位,则其就应该被标注为“不可选中”(我想自己测试,但我没有练狮蝎╮(╯_╰)╭)。
另外,能直接影响我方隐匿效果的技术侦查兵是否能对狮蝎的“不可选中”效果造成影响这件事,也是这件事应认真分析考虑周到而下结论的其中一个要素。
--APHu(讨论) 2020年5月16日 (六) 13:28 (CST)
狮蝎阻挡已经早就有人验证过是可行的了,但“隐匿”的本身设定就是“未被阻挡时不会被攻击”,我还是不懂把“隐匿”改成“不可选取”意义何在。——NeroCake(讨论) 2020年5月16日 (六) 13:42 (CST)
这个吧,测试估计是需要狮蝎处于隐匿的时候用年三技能加阻挡挡人(召唤物加不了所以无人机没办法测),但是狮蝎那个攻击范围,很难选取这样的一个时机,还没挡人呢狮蝎已经攻击解除隐匿了。另外隐匿还好理解,不可选中这个说法似乎更难以理解,我个人觉得目前还是不要改动这个说法的好。——Visu2209(讨论) 2020年5月16日 (六) 13:45 (CST)
隐匿和不可选中的区别
隐匿和不可选中在程序中体现为两个不同的abnormalFlag。
在游戏中具体表现为:隐匿会被反隐影响,而不可选中不会被反隐
具体可以去有侦察兵的地图测试
@NeroCake @APHu
去S3-1和3-3测试了一下
S3-1 年给狮蝎加阻挡的时候,狮蝎附近有一个隐身狙击兵,而此前都是隐身怪不攻击,加阻挡的瞬间狮蝎将这个隐身狙击兵阻挡并攻击,但是收没收到狙击兵的伤害不清楚。
3-3 开局右上放置桃金娘把侦查兵卡在外面,在右侧草丛下方的空地上放狮蝎。狮蝎进入“隐匿”后桃金娘投降让路,侦查兵走到草丛后狮蝎的“隐匿”失效且再也没回去过
Visu2209(讨论) 2020年5月16日 (六) 13:59 (CST)
隐匿,不可选中等不可选中机制的生效机制
隐匿从来不是阻挡就会无效,会失效是因为敌方的隐匿天赋被设置了开关,使其能够在阻挡时失效
敌方被阻挡后的攻击(combat)无视阻挡目标的不可选中系(包含:不可选中,隐匿,无敌)状态,这才是你测试中狮蝎被打的真正原因,你就是上个无敌也会被打
我方干员拥有combat状态的仅限远卫,使其能够在阻挡目标时切换模式。但可能是程序猿偷懒复制代码,我方combat状态曾经也能选中拥有无法选中系状态的敌人(现已修复)。具体可参阅https://www.bilibili.com/video/BV1E7411T75R(另:这个视频说法有问题,是阻挡时会被攻击不是会被阻挡)@Visu2209