相见欢的敌人 念旧 并不是统一的自缚60s,在or-ex-8中为150s而在or-s-3中仅有30s,建议细查增加额外情报或者加入到关卡说明中?
在PRTS:反馈与建议的话题
ex-4的时间是40s……太变态了,怎么能这么混乱的
一些关卡配置敌人时会有类似“自定义敌人”的情况,这些敌人表现与原型一样,但如攻血防重写,天赋能力调整(即此处的待命时间)会有变化,关卡中就会表现为同一时刻出场的该敌人行动顺序不同(如假想对冲的羊癫疯就会这样),然后关卡内有太多这种敌人要全写下就会导致关卡情报或敌方情报pro变得很臃肿羊癫疯,花癫疯,孽生者也有这种问题但都没写,某种程度上有些积重难返,加上敌人到底是待命了还是单纯罚站了这种东西都。。总之这些可能需要如prts.map之类的网站来看
mo-1的时间是25s。这个怪有个Wait.duration的变量,看起来就是控制待命时长用的。