在PRTS:反馈与建议的话题

[游戏数据基础#元素伤害]公式有误

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由调零修罗做出的摘要

能好好说话吗

我猴某 (留言贡献)

伤害应当是A*0.01(100-D)而非A∗(1−D∗0.01),否则无法解释为什么元素伤害/元素损伤会和法伤一样受浮点数影响