召唤物信息

魂灵之影
Shadow of Revenant
持有者
使用条件 持有者达到精英阶段二
部署位置 近战/远程位 所属分支 干员附带单位
基础数值
阶段 等级对应持有者的等级 生命上限 攻击 防御 法术抗性
精英0 1 3500 385 457 50
精英0 50 3500 521 457 50
精英1 1 3500 521 457 50
精英1 80 3500 660 520 50
精英2 1 3500 660 585 50
精英2 90 3500 777 650 50
部署费用 0 阻挡数 0
部署占用数 0 嘲讽等级 0
再部署时间 5s 攻击间隔 1.0s
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
默认 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中
障碍物:同上
默认
备注

※持有禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力

※登场时给予自身及周围4格的其他我方单位迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
(可受孤立异常效果: 孤立
无法被同阵营选中
干扰),该迷彩会在开始时进行检测,若来源不为目标的召唤物则立即结束
※由维什戴尔第二天赋召唤的魂灵之影初始为0sp
※由维什戴尔三技能召唤的两个魂灵之影初始技力分别为3sp(优先召唤)与0sp

召唤物技能

技能1(精英0开放)

技能2(精英1开放)

技能3(精英2开放)

召唤物模型