4-8 应激反应

剧情

普通

应激反应
敌方的混合部队从整个东面扑来,请立即迎敌。
解锁条件 2星通关4-7 各取所需
推荐等级 精英1 LV.45
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 30 2分46秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
道具 带框 研磨石.png
小概率
道具 带框 五水研磨石.png
罕见
额外物资
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 化合切削液.png
道具 带框 半自然溶剂.png

地图
4-8 应激反应 地图

突袭

应激反应
附加条件:
我方所有单位的再部署时间加倍
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关4-8 应激反应普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
情报 敌方单位的生命值、攻击力、防御力都提升至120%
地图
4-8 应激反应 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 暴乱分子.png
暴乱分子 6 普通 0 2650 350 85 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 法术近卫.png
法术近卫 4 普通 0 4000 350 200 50 2.5 1 0.75 1

头像 敌人 萨卡兹大剑手.png
萨卡兹大剑手 2 精英 0 7500 600 230 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 萨卡兹术师.png
萨卡兹术师 4 精英 0 12000 500 200 50 4 2 0.8 2.5 1

头像 敌人 屠夫.png
屠夫 2 精英 0 9000 850 230 30 3.5 3 0.7 1

头像 敌人 轻甲卫兵组长.png
轻甲卫兵组长 8 普通 0 3700 300 500 0 2 1 1 1

头像 敌人 机动盾组长.png
机动盾组长 2 普通 0 3000 280 300 0 2 1 1 1

头像 敌人 武装人员.png
武装人员 2 精英 0 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 1

模组任务

干员 模组任务
> 完成5次战斗;每次战斗至少部署4次非助战的砾
> 3星通关主题曲4-8;必须编入非助战砾并上场,且所有干员不被击倒
赫默 > 战斗中非助战赫默累计使用医疗无人机14次
> 3星通关主题曲4-8;且仅可编入非助战赫默1名医疗干员并上场
波卜 > 由非助战波卜累计造成30次灼燃爆发
> 3星通关主题曲4-8;必须编入非助战波卜并上场,且波卜使用至少2次“此路不通”

材料掉落

注释与链接