AS-EX-1 小偷与收款人
(重定向自AS-EX-1)
普通
小偷与收款人 | |||||
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有两种人平民是不能惹的,一种是窃贼,一种是收款人。 <障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线 本次行动中远程干员可部署于近战位 | |||||
解锁条件 | 2星通关AS-ST-3 十字路口,再出发 | ||||
推荐等级 | 精英1 LV.50 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 15 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 113 | 1分19.8秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
突袭
小偷与收款人 | |||||
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附加条件: 持有的障碍物数量大幅减少 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关AS-EX-1 小偷与收款人普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 15 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位(也包括结晶)的攻击力、防御力、生命值提升至120% 障碍物的可部署数量降低至6个 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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结晶 | 0 | 普通 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0
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市井流窜盗贼 | 83 | 普通 | 0 | 5000 | 380 | 120 | 10 | 2 | 1 | 1 | — | 1
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大型破碎器皿 | 30 | 普通 | 0 | 25000 | 1750 | 200 | 20 | 1.3 | 3 | 0.6 | — | 1 |
我方装置
Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 20 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 |
注释与链接