AT-TR-2 雪花屏

普通

雪花屏
细雪般的小点翻涌,仿佛被禁锢的记忆仍在屏幕内不断敲打,寻找出路。躁动倏然止息,冷冽的面孔自裂痕中悄然显现。
<天命来袭>开启后不断召唤“某种天命”
<压力舒缓帮手>反弹“某种天命”,一段时间后激活
解锁条件 2星通关AT-4 百物语
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
3 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
5 5 1分10秒
首次掉落 常规掉落
三星获得

特殊地形效果 环境强运眷顾:180/200(初始等级×1)
“某种天命”撞到敌人时眷顾点+10;接触幸运宝座干员时眷顾点+10×阻挡数
每次升级刷新35s的强运:当前待部署且费用最高的干员成为幸运儿,部署费用-99、当次再部署时间-90%、部署后立即获得100SP且不消耗部署位;眷顾阈值+200
强运结束时撤退所有幸运儿并重置等级及眷顾阈值
幸运宝座
置于其中的干员会拦截“某种天命”并获得眷顾点
地图
AT-TR-2 雪花屏 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

冒失的小弟 5 普通 0 5000 500 80 0 5 3 0.7 1

“某种天命” 0 普通 0 1000 100 500 0 0 5 3.5 0

压力舒缓帮手 0 精英 0 35000 3000 1500 0 7 5 0.5 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
真怀念啊,这是压力舒缓帮手。以前总有人爱看“某种天命”撞它然后被大力弹开的样子。
后来大家就很少用它了,因为它总是趁人不注意自己充能,充满了就开始揍人。我被揍过,挺疼的。
嗯?这里也有“天命来袭”啊,那就好办多了。
点击<天命来袭>
就这台吧,博士,请按开关。
释放技能,<“某种天命”>被<压力舒缓帮手>弹开
这家伙在完成充能前,每次把“某种天命”弹开,自己也会受创。以前大家都管这种事叫“天命迸发”。
博士,要是看到压力舒缓帮手周围有“天命来袭”,就尽快打开,等到充能结束,“某种天命”就伤不了它了。
这家伙揍人真的挺疼的,最好还是趁它没醒先把它打到半残。正面交给我,打残这家伙就交给博士了。
星熊部署,固定编队干员进入待部署区

我方装置

Lv.1 天命来袭本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
1000 0 0 0 0
技能
天命来袭 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
25/30
开启时不断召唤“某种天命”

敌方装置

Lv.1 压力舒缓帮手本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
35000 3000 1500 0 0
特性
弹开“某种天命”并损失自身一定生命值
技能
- 天命迸发 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
备注
装置在场上存活60.0秒后,自身退场并召唤压力舒缓帮手,并令其流失生命值至与自身退场前的生命比例相等
“某种天命”碰撞到该装置时,装置以6的力度反方向推开“某种天命”,并流失自身10%最大生命值

注释与链接