“某种天命”
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| “某种天命” | |||||||
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它不过指尖大小,却携带着一场关于命运与惯性的私语。它无意破坏,甚至无意抵达,它只是沿着最短的必然与最长的偶然,旋转、前进。在它自身的时间里,天下只是无数可撞的墙壁、可弹的命题,嘈杂又寂静。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·撞上敌人时获得一定“眷顾” | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
“某种天命”
普通
-无种类-
它不过指尖大小,却携带着一场关于命运与惯性的私语。
ATTRIBUTES
攻击方式 不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命1000
攻击力100
防御力500
法术抗性0
移动速度3.5
攻击间隔0.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量5
基础嘲讽等级 -1
目标价值 0
异常抗性沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 战栗 · 恐惧 · 麻痹 · 诱导
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
弹性敌人;非首要目标,晕眩免疫、冻结免疫、浮空免疫、沉睡免疫、寒冷免疫、束缚免疫,停顿免疫,无法攻击/被阻挡,受到伤害时取消此伤害
进入保护目标地形时,若自身路径终点也位于此地块,1帧后死亡
始终处于失衡,具有物理刚体碰撞反馈(碰撞体积半径0.18),使用?逻辑、依靠?重力令自身沿?移动
出场90s后自身死亡;停止移动1.5s后自身死亡
移动时会尝试“撞飞”自身半径0.5以内的地面敌人(碰撞判定):将该敌人向?推开,并积累一定“眷顾”,然后根据对应的“某种天命弹力表”上所示与该敌人相符的物理力将自己弹开(弹力表上没有则不弹开)。“撞飞”该敌人后,其在1s内不会被再次“撞飞”
移动时会尝试对自身半径0.3以内的处于幸运宝座地块上的干员(碰撞判定)进行“眷顾”:累积大量“眷顾”且自身立即死亡
“某种天命弹力表”(默认)
| 敌人名称 | 反作用力=san | 敌人名称 | 反作用力=san | |
|---|---|---|---|---|
悲观的大哥 |
0 | 绝望的大哥 |
0 | |
水遁忍者 |
5 | 水遁宗师 |
5 | |
澪 |
3 | |||
压力舒缓帮手 |
3 | 压力归零帮手 |
3 |
敌人模型