悲观的大哥
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| 悲观的大哥 | |||||||
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金石会的高级打手,虽然手握坚硬的盾牌,但总认为人生就是不断失衡、失去屏障、重新来过的轮回。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·拥有屏障,失衡移动后失去屏障 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
悲观的大哥
-无种类-
拥有屏障,失衡后失去屏障,失去屏障后防御力降低
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命10000
攻击力800
防御力1200
法术抗性0
移动速度0.6
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量4
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
SKILLS
技能
关于技能
失去盾牌
[初始模式]
[初始模式]
00/
技能结束后进入失盾模式
※此技能不会自动触发,不可沉默
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
特定情况下可以弹开“某种天命”(详细机制请看该页面)
初始模式
拥有可吸收8000物理或法术伤害的屏障,失去该屏障后/自身半径0.4范围内出现“某种天命”后/退出失衡状态后,每0.1秒强制触发技能(受制约)【失去盾牌】,成功触发技能时该屏障失效
失盾模式
防御力-50%
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 悲观的大哥 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
拥有屏障,失衡后失去屏障,失去屏障后防御力降低 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 10000 | 800 | 1200 | 0 | — | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 失去盾牌 [初始模式] |
0 0 |
/ | 技能结束后进入失盾模式 ※此技能不会自动触发,不可沉默 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 特定情况下可以弹开“某种天命”(详细机制请看该页面) 初始模式 拥有可吸收8000物理或法术伤害的屏障,失去该屏障后/自身半径0.4范围内出现“某种天命”后/退出失衡状态后,每0.1秒强制触发技能(受制约)【失去盾牌】,成功触发技能时该屏障失效 失盾模式 防御力-50% | |||||||
敌人模型