“某种天命”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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| “某种天命” | |||||||
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它不过指尖大小,却携带着一场关于命运与惯性的私语。它无意破坏,甚至无意抵达,它只是沿着最短的必然与最长的偶然,旋转、前进。在它自身的时间里,天下只是无数可撞的墙壁、可弹的命题,嘈杂又寂静。差之毫厘的触碰,足以让生活与混乱彼此命中。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·撞上敌人时获得一定“眷顾” | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| “某种天命” | 普通
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
它不过指尖大小,却携带着一场关于命运与惯性的私语。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 1000 | 100 | 500 | 0 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 3.5 | 0.0 | 0 | 0 | -1 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 战栗 · 恐惧 · 麻痹 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
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| 非首要目标,受到的伤害-100% 始终处于失衡,具有物理刚体碰撞反馈(碰撞体积半径0.18),使用?逻辑、依靠?重力令自身沿?移动 常态持有束缚免疫、停顿免疫 出场90s后自身退场;停止移动1.5s后自身退场 移动时会尝试“撞飞”自身半径0.5以内的地面敌人(碰撞判定):将该敌人向?推开,并积累一定“眷顾”,然后根据对应的“某种天命弹力表”上所示与该敌人相符的物理力将自己弹开(弹力表上没有则不弹开)。“撞飞”该敌人后,其在1s内不会被再次“撞飞” 移动时会尝试对自身半径0.3以内的处于幸运宝座地块上的干员(碰撞判定)进行“眷顾”:累积大量“眷顾”且自身立即退场 |
“某种天命弹力表”(默认+)
| 敌人名称 | 反作用力=san | 敌人名称 | 反作用力=san | |
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悲观的大哥 |
5 | 绝望的大哥 |
5 | |
水遁忍者 |
5 | 水遁宗师 |
5 | |
澪 |
5 | |||
压力舒缓帮手 |
5 | 压力归零帮手 |
5 |
敌人模型