BI-EX-3 吃过路兵
普通
吃过路兵 | |||||
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弃兵的意义在于用利益干扰对手的布置,并借机打开局面。识破意图,并将其化作单纯的优势。 <冰面>对其上的单位施加“寒冷”,增加被冻结敌人在其上的位移距离 <刺骨寒风>降雪时,向特定方向推动所有敌人 | |||||
解锁条件 | 2星通关BI-EX-2 过度扩张 | ||||
推荐等级 | 精英1 LV.55 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 44 | 3分54.3秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
突袭
吃过路兵 | |||||
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附加条件: 所有敌人的攻击速度提升 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关BI-EX-3 吃过路兵普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至105%,攻击速度提升至150% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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冰原战士队长 | 32 | 普通 | 0 | 4000 | 350 | 150 | 20 | 2.2 | 1 | 0.9 | — | 1
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坚冰AS.T | 3 | 普通 | 0 | 7000 | 350 | 150 | 20 | 3 | 0 | 0.7 | 2.0 | 1
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冰原术师队长 | 3 | 普通 | 0 | 8000 | 320 | 200 | 50 | 4 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1
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冰原御法者 | 6 | 精英 | 0 | 7000 | 800 | 350 | 50 | 2.5 | 1 | 0.7 | — | 1 |
环境调控装置
暴风雪 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Blizzard | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果: ※为所有单位赋予 5 秒的寒冷,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结 ※往设置的方向以中等力度推动所有敌方单位 |
注释与链接